— Простите… — тонкий девичий голосок за спиной возвращает меня в
реальность. Оглядываюсь. Та, что постарше обнимает ребёнка. Обе
заплаканы, испачканы. У мелкой видны ссадины на коленях, крупный
синяк наливается на щеке. — Там, в деревне! Там ещё солдаты!!!
Помогите, пожалуйста!!!
— Спрячьтесь в лесу, только не уходите далеко, — киваю на чащу,
и разворачиваюсь в сторону строений. Малышку подлечу потом, сейчас
важнее те, кто остался в поселении.
***
«Рывок», «Рывок», «Рывок». Противник. «Удар щитом». Ещё одно
тело ушло в полёт. Низкий и недалёкий. Зато привлёкший внимание.
Насколько я понял из диспозиции, солдаты уже заканчивали зачистку
деревни. На площади было две группы поселян, взрослые, стоящие на
коленях в центре и детвора, согнанная под что-то вроде дозорной
вышки. Деревенька мелкая, так что площадь одновременно была и краем
поселения.

(Деревня Карн)
Ладно, не суть. Моя жертва преследовала какого-то мужчину,
который пытался скрыться: то ли спрятался и был обнаружен, то ли
предпринял попытку к бегству.
Солдаты были в замешательстве: вылетел какой-то одоспешенный
амбал, и с силой тарана смёл одного из их товарищей. И вступать в
переговоры я не собирался. А то начнётся: «бросай оружие, а то мы
убьём пленников». Буду шокировать натиском, как матросы на зебрах.
Тем более жалости или сочувствия к нападающим я не ощущаю ни
грамма. Обилие мертвецов без оружия и брони говорило о том, что те
двое не жестокое исключение в рядах благородных воителей. Все
виновны.
Ещё один «рывок» к наиболее близко стоящему к группе взрослых
пленников воину. У солдата был шлем, оставляющий лицо открытым.
Таких было трое, подозреваю — командиры. Пинок металлическим
сапогом в колено. Хруст ноги, крик. Каст АОЕ способности
(действующей на область) «Защита Праведных» на пленников. Последний
«рывок» сразу к тройке противников. Теперь способность рывка ушла
на перезарядку, исчерпав заряды. Странно чувствовать это, а не
видеть иконку на интерфейсе. «Рассечение светом» — горизонтальный
рубящий удар со световой волной слеша. Троих стало шестеро.
«Провокация», в реальном исполнении — громкий, яростный крик,
вызывающий у всех противников в области действия желание атаковать
именно меня. Двое не попали под способность, но они далеко.
— Убейте его, он один! — практически визжит тот, кому я сломал
ногу.