Ва Рор. Новая игра! - страница 17

Шрифт
Интервал


Она виновата? Точно да! Виновата, но не сильно... А такое вообще возможно? Думаю, что да - она немного виновата в том, что меня чуть не убили. Ненавижу её! Но какая же она красивая...

С этими мыслями я уснул, проснулся тоже с ними. Вот только если вечером, я всю голову сломал над этим вопросом, то утром он показался несущественным. Зато судьба моей недвижимости в игре, стала очень сильно волновать. Настолько сильно, что едва я проснулся, сразу же полез в интернет за информацией.

Инфы оказалось много, но вся разрозненная, и отрывочная. Искал видео, статьи или хотя бы форум. В итоге, главным моим источником новостей, стал небезызвестный звёздный Артур. Просто он рассказывал о различных аспектах, с которыми сталкиваются его команда и он лично. Понятно, что все блогеры делают тоже самое, но он-то начал игру в Литоруской империи; плюс к этому и наше будущее сотрудничество, поэтому его блог я начал отслеживать.

Естественно, что одним только Артуром я ограничиваться не стал. Касательно моей империи, я выискивал вообще все упоминания - что, да как, да почему...

За весь день поисков получилась следующая картина. Когда-то давно, около сотни тысяч лет, в тех местах состоялась масштабная битва с применением запрещённых заклинаний. Победителей в той битве не было - погибли почти все участники, а также было уничтожено всё живое. Портал перегорел из-за сильных выбросов энергии, при применении тех заклинаний. Что ещё...

Барьерный лес тоже погиб, и при попытках снова пройти сквозь него, жизнь утекала за считанные секунды. Думаю, это пост эффект от того заклинания - не помню дословно, но, кажется, что местность вытягивает жизнь, пропорционально чему-то там... Короче, раз эта хрень добралась до барьера, то это реально жопа. Со временем лес восстановился, но примерно одновременно с восстановлением, оттуда полезли твари искажения.

Не очень сильные вне барьерного леса, внутри него они становятся непобедимы. Всё дело в искажениях пространства, которым твари не подвержены. Помню, как проходил этот лес, геморрой жуткий - пространство постоянно растягивается, можешь сутками напролёт идти куда-нибудь, но достаточно сделать шаг назад, и ты вернулся к началу... Теперь-то понятно, почему никто пробиться внутрь не может.

После прочтения и осмысления всех новостей, появилось двоякое чувство. С одной стороны, безнадёга - всё потеряно, к замку не пробиться и я теперь такой же как и все. Одновременно с этим, с другой стороны зародилась и укрепилась надежда, что ещё не всё потеряно. Это игра, и раз есть местность, в которую невозможно попасть; значит туда просто ещё не нашли путь, но он точно должен быть. И тот, кто первым найдёт способ, тот озолотится.