Но да, это всё моё. Тара из-под бухла, немытая посуда,
скопившийся мусор, немытая сантехника... Перечислять можно долго,
но самая жесть ждала в капсуле... Всё что могло, протухло, высохло,
и местами жизнь зародилась.
Когда пришлось выкидывать мусор, на меня снова напала паранойя.
За продуктами смотаться, смелости не хватило, пришлось заказывать
доставку.
Весь день убил на наведение порядка. В игру заходить не решился
- организм ещё не до конца восстановился. Утром нырну ненадолго, и
буду увеличивать время пребывания в виртуале постепенно. И так на
сделку с совестью иду - доктору обещал записаться в санаторий через
соцподдержку, а сам.
Как следует выспавшийся, утром полез в капсулу. Нет, нет - не
сразу же по пробуждению, сначала позавтракал.
- Ну здравствуй. - Поздоровался я сам с собой после попадания в
личный кабинет. - Долго меня тут не было.
Быстро оглядевшись, каких-то больших изменений не увидел, а из
мелких только полностью закрытый туманом войны стол-карта. Ну,
логично... Статуи литорга тоже нету, на этом всё.
Странно - такое ощущение, словно не был тут тысячу лет; но при
этом, никуда отсюда не уходил... Что это, ностальгия? Не может
быть! Ностальгия - это удел стариков! А мне всего двадцать... Тогда
что за странное чувство?
- Эээхх... Ладно... Пусть будет ностальгия.
Пройдясь вокруг стола-карты, и проведя по нему рукой, направился
к столу рабочему. Пора выбрать кем играть, и бонус за баллы
тестировщика тоже выбрать.
Усевшись за стол, очень долго не мог решить, с чего начинать.
Сначала выбрать бонусы, а потом под них расу или же в обратном
порядке? Открыл вкладку с бонусами, там показаны мои баллы и ещё
пять вкладок, по типам этих самых бонусов.
Баллов накопилось просто запредельное количество какое-то - сто
шестьдесят две тысячи с копейками... Не знаю, откуда столько - но
это очень много. Для понимания: уникальные навыки в диапазоне от
пятнадцати до пятидесяти тысяч. Артефакты начинаются с пяти тысяч,
а фул сеты с семидесяти. Питомцы - самый дорогой стоит сто тридцать
восемь тысяч.
Но мне нужна вкладка особенностей - это почти как достижения.
Особенности есть действующие только на себя, и на группу. Как
пример - есть особенность для литоргов (специально искал, есть-ли
такие), называется "Мягкий камень" - убирает уязвимость к дробящему
урону.