«Пассивный навык: Няня»
«Уменьшает наносимый самому себе урон в два раза»
Описание оставшегося и не выбранного никем из первой сотни
игроков пассивного навыка уныло взирало на меня с экрана телефона.
Подтвердив его получение, я пролистал остальные разделы, решив в
будущем более внимательно относиться к вибросигналам мобилы, а
также к всплывающим сообщениям.
«Нет связи»
На вкладке выбора Локации обнаружилась непонятная надпись.
Глянув в верхний угол экрана, я убедился, что сигнал сотовой связи
– четыре из пяти. Решив не забивать себе голову странностями
игрового интерфейса, я пролистал еще пару вкладок, добравшись до
перечня достигнутых в Игре достижений.
«Поздравляем, вы 4-й человек, применивший в своей реальности
изученный навык.
Вам предоставляется бонус первых десяти: разблокировано окно
развития персонажа»
Не очень-то понимая, что такого замечательного в том, чтобы один
из разделов меню Игры стал активным, я открыл появившееся окно.
Выдержанный в том же минималистском дизайне фрейм окантовывал
трехмерно изображенную мужскую фигуру, окутанную прозрачной сферой.
Фигура была разбита на множество зон, каждая из которых оказалась
кликабельной. Нажимая то на одну, то на другую зону, можно было
просмотреть доступные ветки развития магического дара. Вращая сферу
в разные стороны, я бегло просматривал интуитивно понятные
обозначения, постепенно впечатляясь многообразием путей развития
персонажа.
– Мультимагом буду! – наметил я свое будущее.
Энергетическое тело, схематичное изображение которого имелось
внутри сферы, позволяло наделить каждую зону тем или иным типом
магии. Так, например, имеющийся у меня навык Лечения магии
жизни уже находился в районе левой ладони. В правую ладонь
можно было, к примеру, взять магию смерти, что вызывало
даже в воображении волнующее чувство крутости.
Глянув на часы, я нехотя отложил телефон в сторону. За окном уже
шел второй час ночи, и если я хотел завтра нормально встать и не
опоздать в институт, следовало ложиться прямо сейчас.
«А удачно с поездом получилось», – укрывшись одеялом, я еще раз
припомнил момент в туннеле метро и то, как не задумываясь применил
лечение к своему телу.
Если бы не критическая ситуация, мне бы и в голову не пришло
кастовать на себе навык Лечения. Игра, несмотря на всю свою
реалистичность, оставалась для меня Игрой, и окончательно поверить
в то, что