– И как теперь качаться? – не зная, что делать, я облокотился
спиной на мраморную колонну.
Колонна была холодная, решив взглянуть на нее повнимательнее, я
запрокинул голову назад, при этом неудачно стукнувшись затылком.
Зашипев от боли, я опустил взгляд на экран телефона,
завибрировавшего от полученного сообщения.
«Нанесен урон: 5 ед.»
«Получен урон: 5 ед.»
Рука, которая было уже потянулась к испытывающему боль затылку,
замерла на полпути. Я задумался, пытаясь понять, как такое может
быть, и нанести урон и получить урон. Затылок продолжал ныть,
жалуясь на грубое с ним обращение, я же продолжал смотреть на экран
телефона. Моргающая иконка с зеленым крестом находилась в нижней
части экрана. Решив, что ничего не потеряю, если попробую, я ткнул
в нее пальцем.
«Изучен навык: Лечение»
Последовавшая после этого короткая анимация продемонстрировала
действие, которое нужно произвести для применения навыка. Сжав
кулак, я чуть повернул запястье, после чего раскрыл ладонь,
соблюдая продемонстрированную на экране последовательность. Начав с
мизинца, я плавно отгибал фаланги, закончив указательным
пальцем.
Возникшее над ладонью зеленое свечение достигало в толщину не
более сантиметра, а по площади имело размер ладони. Не веря до
конца, что у меня все получилось с первого раза, я несмело поднес
ладонь к затылку, отогнув большой палец в самый последний момент.
Зелень исчезла, вдвое снизив испытываемую головную боль.
«Восстановлено: 2 ед.»
Найдя в меню игры нужный раздел, я оценил нетронутую шкалу
развития у использованного навыка. Судя по всему, однократный каст
не учитывался системой. Последующее двойное лечение позволило
полностью исцелиться, и только после этого шкала развития дрогнула
на совсем крошечную величину.
– Задротство, – оценил я уровень сложности игры.
Я всегда играл в игры только на начальных уровнях. Как правило,
их делали интересными и легкими, позволяя игроку полностью
втянуться в процесс и ощутить все возможности игрового продукта. Но
я никогда не зацикливался ни на одном проекте, так как рано или
поздно вставал выбор, просиживать сутками на пролет перед монитором
или ввести в игру деньги из реала. Вспомнив о том, что Игра, в
которую я попал, подразумевала зарабатывание каких-то
имеральдов, я перешел во вкладку заданий, чтобы понять,
что же от меня требуется.