Интересно, сколько таких шахт у меня
в Пограничье? Причем слово «шахт» тут образное, я про источники
дохода вообще.
- Скажи, Фредор, а ты ничего не
слышал про такого местного бандита, как Ууурш? – спросил я у
капитана, немало не заботясь о том, что это имя услышит и Мастер
Стрекоз. Как было сказано ранее – да пофиг. Все равно ничего не
поймет.
- Это полуорк, что ли? – уточнил тот
– С длиннющими такими руками, которые до земли достают? Знаю.
Пакостный персонаж. Собрал вокруг себя сброд со всей Степи, причем
такой, который даже по местным меркам последним отребьем считается,
и творит разные непотребства.
- А в нынешней заварушке он участие
принимает? – даже подался чуть вперед я – Или нет? Тут ведь вроде
каждый сам по себе, насколько мне известно.
- Ну да, автономия полная –
подтвердил капитан – Но когда дело доходит до драки варваров и
бандитов, то последние иногда объединяются. Не все, разумеется, в
степи гуляет с два десятка шаек. Пять-шесть, не более. Про нынешний
альянс ничего сказать не могу, сам пока не знаю кто к Рунгу
примкнул.
- Недоработка – заметил Мастер
Стрекоз – Обязан знать, это твоя работа. Ладно, чего лясы точить?
Мы к этому Рранг-хану как? На лошадках или порталом?
- Лучше порталом – предложил Фредор –
Мы к нему еще не воевать, а с волеизъявлением, для заключения
договора. Весь отряд не нужен. Да и быстрее так.
После строгого, аскетичного и, прямо
скажем, мрачного форпоста, атмосфера лагеря варваров, с ее шумом,
пестрыми шатрами, головами, торчащими на шестах и раскрашенными во
все цвета радуги, вонью немытых тел, а также кострами, пламя
которых, казалось, достигает небес, полоснула по глазам, словно
бритва.
- Весело тут у них – с интересом
озираясь, сообщил нам Мастер Стрекоз – Правда, грязновато.
Антисанитария, однако.
- Так дикари же – негромко пояснил
капитан – Хей-йо, Хрраох! Мы к Рранг-хану.
Вами выполнено задание «Варвары
Великой Степи»
Награды:
200 000 опыта;
100 000 золотых.
Ну наконец-то!
Вам предложено принять задание
«Дикая орда»
Данное задание является
двенадцатым в цепочке квестов «Ближний круг»
Условие – вождь племени Груукх
должен встать на сторону богини Тиамат.
Награды:
300 000 опыта;
120 000 золотых;
Драгоценный камень
(рандомно)
Получение следующего квеста
цепочки.
- Что за дело у тебя к повелителю? –
осведомился у него высоченный, ростом в полтора меня, варвар,
покрытый татуировками, похоже, с головы до ног. По крайней мере все
те участки тела, которые были не закрыты кусками шкур или
амуницией, были покрыты сложным переплетением нарисованных узоров –
Или он сам хотел тебя видеть?