Файролл-13. Петля судеб. Том 3. - страница 67

Шрифт
Интервал


Так что не такой уж все сложно. Думал, будет хуже.


«Богиня Тиамат довольна вами, игрок Хейген. Вы получаете ее благословение, которое включает себя:

Каждый из них получает следующие бонусы:

+ 15% к золоту, выпадающему из убитых противников (сроком на 24 часа);

+ 10% к шансу выпадения жетона божества (сроком на 24 часа);

+ 5% к характеристике «Сила» (от общего значения, сроком на 24 часа)

+ 5% к скорости передвижения.


Хаотичненько, но симпатично. Эх, мне бы такие благословения в те времена, когда я просто бродил по лесам и долам, убивая мобов. Или в Архипелаге.

Седая Ведьма за то время, пока я отсутствовал, успела прикончить леденцового петушка и теперь с аппетитом жевала румяный пирожок.

- Да, слушай, пока не забыла – глянула она на меня – Ты в курсе, что первый этап схваток на Арене вот-вот закончится? Что делать будем, если во втором этапе жребий сведет между собой команды из нашего альянса?

в которой герой меняет диспозицию


- Так все просто – даже немного удивился я – «Гончие» при любых раскладах будут рвать соперника на куски, чтобы пройти дальше, это вопрос принципа.

- Можно подумать, что Гедрон поступит по-другому – усмехнулась Ведьма.

- Нет, так же – согласился с ней я – Для него победа есть вопрос престижа. Славу клана надо воскрешать.

- А для Линдс-Лохенов победа на Арене что?

- Неожиданность. Большая часть аутсайдеров уже выбыла, дальше все закрутится по-взрослому. Но, будь моя воля, я бы уже на этой стадии слился. Оно мне зачем? Слава? Видел я ее в гробу. Рейтинг? Пофиг. Награда? Накой мне второй кирпич, тут с последствиями использования первого бы разобраться. Да и не дадут его мне в любом случае, ибо двум богам служить нельзя. Так что от Арены этой лично мне одни неудобства достаются. Другое дело, что ребята не поймут, потому придется драться всерьез, даже если мы выйдем против вас или молодцев Айболитки.

- Собственно, это я и хотела услышать – кивнула глава «Гончих» - Ну, так что у нас дальше в программе? Кого теперь убить надо?

- Никого. Опять гуманитарно-миссионерская доля выпала.

- Странно – удивилась Ведьма – По моим прикидкам задания должны идти дублями, как вот это. Убил – богиню одарил.

- А вот и нет. Теперь мне надо сбить с пути истинного пять игроков, которые присягнули конкурентам.

- Плохо – помрачнела Ведьма – Слишком много незамысловатых квестов, как бы потом не ахнуло.