Край - страница 35

Шрифт
Интервал


Как раз в тот момент, когда мы спустились со стороны баррикад за обжитым «мирными» двором, послышался дребезжащий шум, миг, и вот уже по дороге группа из нескольких крепких мужчин протащила самую настоящую клетку со стальными прутьями. Где они её нашли и как приволокли через город, одному богу известно. И мне вот интересно, на кой чёрт эта штука была нужна мирным?

Мы несколько секунд молча следили за работой мужиков, пока клетка не скрылась где-то под домами, в подземной парковке. И только после этого вернулись обратно под навес. Никто наши места не занял, и даже бутылку с непонятным пойлом Забивалы не утащили.

— Так, а что насчёт браслета? — вспомнил я о ещё одном важном вопросе. — Все эти параметры, которые мы можем улучшить, навыки и магия, она действительно...

— Ещё как, Край. Ещё как. Тут у нас есть пара ребят, что появились с раскачанным духом и умудрились уже взять парочку заклинаний. И могу сказать точно — они превращаются в ходячую машину убийств. Видел я, как один мужик превратил «падаль» в зажаренный кусок мяса меньше чем за секунду. Это, знаешь ли, серьёзно. Да маги быстрее всех заканчивают своё главное задание и даже ещё ненадолго остаются, чтобы поднакопить энергии жизни. Мало ли чё там будет дальше, вот и готовятся. Минус у этих монстров только один — они должны перезаряжаться, очки магии долго восстанавливаются, знаешь ли. А без них маг ходячий мертвец. Вот так вот.

— А я могу...

— Стать магом? Ну, если у тебя начальный дух на уровне шести, то почему бы и нет?

— Почему именно шесть? — не понял я.

— Так все атакующие заклятья появляются на седьмом уровне параметра, а до этого никому не нужный шлак. С пятёркой духа, знаю, тоже иногда стартуют. Но это редкость. Первый уровень получить просто, есть пара скрытых заданий, которые выполняются за пару дней, вкладываешь полученный стат в дух и поехал всех уничтожать.

Я с сожалением глянул на свой параметр духа, мои мечты превратиться в мага похоронила четвёрка. Забивала прав, слишком тяжело будет поднять его до семёрки, минимум ещё три уровня. Сомнительная затея. Ну нет, так нет.

— Вообще, вариантов развития куча, воины у нас качают ловкость, силу и выносливость. Маги — дух, выносливость и меткость. Стрелки — меткость, ловкость и восприятие. Но это не обязательно, ты можешь сам решить, что качать, никто не неволит. Ну и навыков вагон ещё и маленькая тележка, ещё и редкие выпадают с местных тварей да. Только когда что-то поднимаешь, думай головой и держи в уме то, что с этими статами тебе как-то дальше жить и качаться. Умереть в этом проклятом мире, больше похожем на задницу, как два пальца об асфальт. Легко.