— Как скажешь, — дальше настаивать я
не стал. Видно, что Май сейчас пытается прежде всего себя убедить,
но если немного подумает, то поймёт всё сама. Просто нужно
время.
Что же до меня, то тут всё было
очевидно — нужно брать ноги в руки и валить от этих «мирных». Хуже
врага может быть только друг, который ударит в спину.
Восстановлюсь, найду какую-нибудь дыру, где можно затаиться, и
переберусь туда. Работа и зарабатывание энергии в группе, конечно,
безопаснее, но ничего не попишешь. Прорвёмся.
Мы оба замолчали, думая о своём.
Лучше сейчас не лезть к Май, пусть сама всё переварит. Обезбол
наконец начал действовать, и я почувствовал облегчение. Туман,
накрывающий разум, исчез, позволяя нормально думать.
Воспользовавшись небольшой
передышкой, глянул обновившиеся логи браслета и практически не
удивился. Тот огненный шар таки накрыл элитную тварь. Мне засчитало
выполнение задания и дало немного энергии жизни, хоть и чуть
больше, чем с обычного морфа. А ещё за выполнение задания я опять
получил уровень, а вот это сейчас было прямо сильно к месту.
* Энергия жизни +6 (морф;
элита)
* Собрано 41 из 300 энергии
жизни (основное задание)
* Добавлено новое
дополнительное задание «Убийство элитного существа с маркером
морф». Прогресс 1 из 1 (выполнено)
+400 очков опыта
начислено
Прогресс уровня: 400 из 400
очков опыта
Следующий уровень: 250 из 712
очков опыта
* Получен третий уровень!
Расширение возможности браслета — распознавание. Получено
нераспределённое очко статистики! Получено право выбора
навыка!
* Внимание! Получен
легендарный навык (модификатор + за скоростное выполнение задания,
меньше недели с момента получения имени). Лабиринт доволен вашими
успехами, именованный.
По сути, я за сегодня получил два
уровня подряд и несколько навыков, включая легендарный! Как я
понял, навыки, выпадающие с монстров в качестве поощрения, сильно
отличались от того списка, что давал мне браслет в первоначальном
варианте. Так сильно, что я даже немного пожалел, что поторопился и
изучил арбалеты. Хотя, с другой стороны, это умение сегодня
позволило мне заработать два уровня. Сильно сомневаюсь, что с моими
обычными навыками я бы смог попасть по юрким «кошмарам» с такого
расстояния.
Удивило меня изменение уже ставшей
привычным прогрессией очков опыта. По логике, после 400 я должен
был идти ровно к 800, а никак не к 712. И почему нужное количество
очков опыта в данном случае изменилось в меньшую сторону, большой
вопрос. Возможно, виной всему объявление о том, что Лабиринт стал
относиться ко мне лучше? Хорошо бы разобраться в этом.