Край - страница 52

Шрифт
Интервал


— Как скажешь, — дальше настаивать я не стал. Видно, что Май сейчас пытается прежде всего себя убедить, но если немного подумает, то поймёт всё сама. Просто нужно время.

Что же до меня, то тут всё было очевидно — нужно брать ноги в руки и валить от этих «мирных». Хуже врага может быть только друг, который ударит в спину. Восстановлюсь, найду какую-нибудь дыру, где можно затаиться, и переберусь туда. Работа и зарабатывание энергии в группе, конечно, безопаснее, но ничего не попишешь. Прорвёмся.

Мы оба замолчали, думая о своём. Лучше сейчас не лезть к Май, пусть сама всё переварит. Обезбол наконец начал действовать, и я почувствовал облегчение. Туман, накрывающий разум, исчез, позволяя нормально думать.

Воспользовавшись небольшой передышкой, глянул обновившиеся логи браслета и практически не удивился. Тот огненный шар таки накрыл элитную тварь. Мне засчитало выполнение задания и дало немного энергии жизни, хоть и чуть больше, чем с обычного морфа. А ещё за выполнение задания я опять получил уровень, а вот это сейчас было прямо сильно к месту.

* Энергия жизни +6 (морф; элита)

* Собрано 41 из 300 энергии жизни (основное задание)

* Добавлено новое дополнительное задание «Убийство элитного существа с маркером морф». Прогресс 1 из 1 (выполнено)

+400 очков опыта начислено

Прогресс уровня: 400 из 400 очков опыта

Следующий уровень: 250 из 712 очков опыта

* Получен третий уровень! Расширение возможности браслета — распознавание. Получено нераспределённое очко статистики! Получено право выбора навыка!

* Внимание! Получен легендарный навык (модификатор + за скоростное выполнение задания, меньше недели с момента получения имени). Лабиринт доволен вашими успехами, именованный.

По сути, я за сегодня получил два уровня подряд и несколько навыков, включая легендарный! Как я понял, навыки, выпадающие с монстров в качестве поощрения, сильно отличались от того списка, что давал мне браслет в первоначальном варианте. Так сильно, что я даже немного пожалел, что поторопился и изучил арбалеты. Хотя, с другой стороны, это умение сегодня позволило мне заработать два уровня. Сильно сомневаюсь, что с моими обычными навыками я бы смог попасть по юрким «кошмарам» с такого расстояния.

Удивило меня изменение уже ставшей привычным прогрессией очков опыта. По логике, после 400 я должен был идти ровно к 800, а никак не к 712. И почему нужное количество очков опыта в данном случае изменилось в меньшую сторону, большой вопрос. Возможно, виной всему объявление о том, что Лабиринт стал относиться ко мне лучше? Хорошо бы разобраться в этом.