Убит зомби 2 уровня получено 19 опыта
Убит зомби 1 уровня получено 14 опыта
Убит зомби 1 уровня получено 14
опыта.......
- Получен 4-й уровень.
+ 1 очко характеристик
- Получен 5-й уровень.
Опыт: 40/200
+1 очко характеристик
+2 очка навыков
-Система учла способы получения игроком опыта, а также
вид вооружения с помощью которого осуществлялось истребление
инфицированных. На выбор игроку предоставляется 3-и
класса:
- "Sniper" (редкий ранг);
- "Rifleman" (обычный ранг);
- "Gunfighter" (мифический ранг).
- Интересно, почему все классы отображаются на английском языке,
если система адаптирована на русский?
- Система! Описание класса "Sniper"
- Отказано в доступе, не хватает прав! Опираясь на
название класса, игрок должен самостоятельно осуществить выбор. В
обязанности системы не входит разжевывание каждому всей
информации.
Замечательно!!! Уверен, что в последующем выжившие игроки
составят справочник по классам, но тем кто первые получат свои 5-е
уровни придется выбирать, полагаясь на личные знания и удачу.
Даже с моими знаниями я могу сделать вывод, что класс "Snaiper"
рассчитан на игроков, которые используют снайперские или штурмовые
винтовки с поражением цели на средней или дальней дистанции. Но что
если бой ведется в ограниченном пространстве? Нет, однозначно этот
класс не для меня, не люблю лежать часами выжидая цель.
Про класс "Rifleman" ничего не могу сказать, кроме того, что это
просто стрелок. А стрелок сигарет или из оружия мне неизвестно.
Самым интересным мне кажется класс "Gunfighter" и не только
из-за того, что он мифического ранга, хотя это тоже немаловажно.
Знаю что на диком западе ганфайтеры считались лучшими стрелками, а
кто я как не лучший стрелок, да-да, знаю, что я очень скромный
человек, но мои слова подтверждаются золотой медалью, которую мне
вручили только сегодня, а ведь я даже не успел её рассмотреть, так
как торопился в ресторан после поздравления победителей.
-Решено. Система!! Выбираю класс "Gunfighter"!!!
— Вам присвоен класс «Gunfighter»!!!
+ 4 Ловкость.
— Открыт параметр Восприятие — способность быстро и
четко ухватывать суть происходящего. Определяет инициативу в бою.
Влияет на развитие (осязания, слуха, зрения, обоняния). Помогает
лучше ощущать пространство вокруг себя. — На выбор игроку
предоставляется 3 способности: