Вкидываю 5 очков характеристик в
Ловкость, чем преодолеваю еще один порог, стоило
цифрам измениться, как появилось уведомление.
Вы преодолели 2-й порог
параметра Ловкость на выбор 2 способности:
— «Акробатика» (пассивная):
дает 4-х % шанс увернуться от смертельной атаки, повышает
координацию движений.
— «Чувство жизни»
(активная): при активации вы видите сквозь преграды живые организмы
в радиусе 100 метров . Разовая активация навыка потребляет 25
единиц маны. Время действия 30секунд. Откат 2 минуты.
Сколько ништяков разом!!!
"Акробатика" конечно дает 4% шанс увернуться от смертельной атаки,
но никогда не верил в везение, всего добивался своим трудом, а при
параметре удача - 1, я думаю, мне точно не повезет. С координацией
движений никаких проблем точно не ощущаю, а вот "чувство жизни"
однозначно очень полезный навык, который поможет обнаружить засаду,
но вот вопрос, считаются ли зомби живыми организмами и будут ли они
видны на расстоянии.
- Выбираю "Чувство жизни"!
- Принято
Сразу вкидываю 1 очко способностей в
"Скачок" и +2 очка характеристик в Силу и +1 в
Восприятие.
— Навык «Скачок» достиг 4-го уровня. Дистанция
перемещения достигает 40 метров. Откат 2 секунды. Стоимость 10
единиц маны.
Что-то я засиделся выбирая способности и распределяя
характеристики, остальные докину чуть позже, когда буду в
безопасном месте. Настала пора выйти к людям. Буду надеяться, что
конфликта подобно вчерашнему у нас не произойдет.
Окно игрока:
Артем Ястребов
Ник: Брэндон
Интеллект: 5/10
Сила:12/25
Выносливость:7/10
Ловкость: 26/50
Восприятие: 8/10
Удача:1
Мана: 160/170
Класс: Gunfighter
Свободные очки характеристик: 0.
Свободные очки способностей: 1.
Титул: Самый быстрый -+10% к скорости
передвижения.
Способности:
— «Скачок»: При активации пользователь смещается в
указанную область которая на 3 уровне развития не превышает 30
метров. Разовая активация навыка потребляет 10 единиц маны. Откат 2
секунды.
— «Малыш-крепыш» (пассивная): на 1-м уровне вы можете
поднимать предметы тяжелее вас вдвое.
— «Пространственная кобура» (пассивная): особое
пространство, где игрок может хранить все виды системного оружия и
снаряжение для него (патроны, обвесы), мгновенно помещая туда и
извлекая при необходимости. На 1-м уровне объем пространственной
кобуры составляет 2 м³. При достижении 10-го уровня развития,
открывается возможность хранить в «пространственной кобуре» иные
предметы.