- Орм, соберите трофеи, и устроим привал на полчаса, что-то я
чуток устал.
- Неудивительно, лич качал с нас силу и здоровье одним своим
присутствием. Сейчас займусь трофеями. Всем отдых на полчаса.
Отхлебнув воды из фляги, я уселся прямо на пол разбираться с
системными сообщениями.
Уровень дал мне единицу ментальной выносливости и опять поставил
в затруднительное положение: с одной стороны «Восстановление маны»,
а с другой – «Мастер Магии Призыва животных». Конечно, в походах
иметь возможность восполнять ману, это очень радует, но с другой
стороны, вся моя тактика строится на максимальном уроне от первой
атаки. Значит, берем «Мастер Магии Призыва животных». Достижение
оказалось крайне любопытное, оно повышало мораль на единицу у всех
аранья, людей и эльфов под моим командованием, а также давало
десятипроцентный шанс отразить любое ментальное воздействие, но в
нагрузку давало ненависть нежити. Название у достижения было весьма
пафосное - "Верный живым". С учетом того, что у меня и так
стартовое значение репутации с ними не очень, я и не планировал
сотрудничать с мертвецами. Поэтому для меня оно скорее плюсовое, но
многие линейки квестов, связанные с немертвыми, для меня теперь
будут утеряны, хотя, да и хрен с ними, и без них справимся. А вот
последнее сообщение было совсем странным, с какой-то радости мне
подняли силу на единицу. Ну что ж, я совсем не против, только за.
Глянул свои статы:
Имя: Кэррион, Коготь Малануса
Уровень 9
Класс: Темный Друид
Специализация: Мудрость предков
Сила: 6 (+1),
Выносливость: 8 (+3),
Ловкость: 7,
Сила магии: 45
Устойчивость к откату: 7,
Ментальная выносливость: 20 (+1).
Навыки: Мастер Магии Тела 1, Поиск пути 1, Единство с
природой, Тактика, Восполнение маны 1, Вселяющий разум, Мастер
Магии Призыва животных, Призыватель (классовый навык)
Одного понять не могу, почему не качается Сила Магии, вернусь в
замок, напишу в техподдержку, пусть разбираются. По моим прикидкам,
я сейчас должен был иметь Силу Магии на четыре-шесть единиц выше, а
соответственно, и урон от любых моих заклинаний был бы куда
существеннее.
- Хватит рассиживаться, друид. Лови подарки, для нас бесполезны,
а вот заработать на них можно неплохо.
С архилича мы получили три артефакта. Его посох, который
содержит пятнадцать из двадцати одного зарядов “Черепа праха”.
Корону некроманта, дающую минус десять процентов к стоимости
заклинаний Магии Смерти, повышение характеристик поднимаемой нежити
на пятнадцать процентов и Ауру слабости, минус пять процентов
физических характеристик у всех врагов, а последним оказался Амулет
гробовщика, который повышал эффективность некроритуалов на
пятнадцать процентов. В склепе было обнаружено почти две тысячи
золотых, две меры ртути и три меры самородного серебра.