Темный друид. Становление - страница 80

Шрифт
Интервал


- Орм, соберите трофеи, и устроим привал на полчаса, что-то я чуток устал.

- Неудивительно, лич качал с нас силу и здоровье одним своим присутствием. Сейчас займусь трофеями. Всем отдых на полчаса.

Отхлебнув воды из фляги, я уселся прямо на пол разбираться с системными сообщениями.

Уровень дал мне единицу ментальной выносливости и опять поставил в затруднительное положение: с одной стороны «Восстановление маны», а с другой – «Мастер Магии Призыва животных». Конечно, в походах иметь возможность восполнять ману, это очень радует, но с другой стороны, вся моя тактика строится на максимальном уроне от первой атаки. Значит, берем «Мастер Магии Призыва животных». Достижение оказалось крайне любопытное, оно повышало мораль на единицу у всех аранья, людей и эльфов под моим командованием, а также давало десятипроцентный шанс отразить любое ментальное воздействие, но в нагрузку давало ненависть нежити. Название у достижения было весьма пафосное - "Верный живым". С учетом того, что у меня и так стартовое значение репутации с ними не очень, я и не планировал сотрудничать с мертвецами. Поэтому для меня оно скорее плюсовое, но многие линейки квестов, связанные с немертвыми, для меня теперь будут утеряны, хотя, да и хрен с ними, и без них справимся. А вот последнее сообщение было совсем странным, с какой-то радости мне подняли силу на единицу. Ну что ж, я совсем не против, только за. Глянул свои статы:


Имя: Кэррион, Коготь Малануса

Уровень 9

Класс: Темный Друид

Специализация: Мудрость предков


Сила: 6 (+1),

Выносливость: 8 (+3),

Ловкость: 7,

Сила магии: 45

Устойчивость к откату: 7,

Ментальная выносливость: 20 (+1).


Навыки: Мастер Магии Тела 1, Поиск пути 1, Единство с природой, Тактика, Восполнение маны 1, Вселяющий разум, Мастер Магии Призыва животных, Призыватель (классовый навык)


Одного понять не могу, почему не качается Сила Магии, вернусь в замок, напишу в техподдержку, пусть разбираются. По моим прикидкам, я сейчас должен был иметь Силу Магии на четыре-шесть единиц выше, а соответственно, и урон от любых моих заклинаний был бы куда существеннее.

- Хватит рассиживаться, друид. Лови подарки, для нас бесполезны, а вот заработать на них можно неплохо.

С архилича мы получили три артефакта. Его посох, который содержит пятнадцать из двадцати одного зарядов “Черепа праха”. Корону некроманта, дающую минус десять процентов к стоимости заклинаний Магии Смерти, повышение характеристик поднимаемой нежити на пятнадцать процентов и Ауру слабости, минус пять процентов физических характеристик у всех врагов, а последним оказался Амулет гробовщика, который повышал эффективность некроритуалов на пятнадцать процентов. В склепе было обнаружено почти две тысячи золотых, две меры ртути и три меры самородного серебра.