Раздумывал недолго — сразу же нажал
на последний пункт. Да и было бы странно усиливать что-то другое.
Зрение и слух у меня сейчас не просто идеальные, а
сверхчеловеческие. Через минуту система зафиксировала мое
решение.
Потом настал черед хаотического
гриндера. Направления были такими же, как и прежде:
— опыт с планетарных
мобов;
— количество существ в
данжах;
— распределяемые баллы во всех
пространственных брешах.
Вот над этим пришлось подумать.
Во-первых, я понятия не имел, что такое пространственные бреши. Я,
конечно, бывал в хаотическом провале. И именно это место
преподнесло мне моё имбанутое кольцо. Но не знал, что ждет меня в
других пробоях. Во-вторых, из существ в данжах выпадает множество
крайне полезных предметов. К тому же уничтожение именно этих тварей
способствует повышению параметров. А в-третьих...
Хотя чего тут рассуждать? Лучше опыт
с планетарных мобов. Причина проста: я часто заглядывал в аукцион.
Развитая перцепция позволила разглядеть оружие и броню. И чем выше
уровень игрока, тем более серьезное обмундирование он может
использовать. Попадись мне случайно меч-Кладенец и доспех бога на
сотый уровень — эти предметы будут лежать ненужным хламом. А
поскольку опыт — игровая валюта, то мне предлагают стать богаче. От
такого не отказываются.
Усилить выбранное направление: да
/ нет?
Тук. Тук-тук. Тук-тук-тук-тук... В
кровь впрыснулся адреналин. В висках запульсировало. Сердце
заколотило с такой дурью, что могло вот-вот выпрыгнуть из груди.
Меня накрыло чувство неконтролируемой паники и ощущение
надвигающейся беды.
— Нет! — крикнул я.
Просмотрел одну из способностей:
Хаотическая интуиция. В момент
возможной смертельной опасности есть вероятность получения
внутреннего озарения. Не пренебрегайте подсказками Игры.
— Так вот ты какая — хаотическая
интуиция, — пробормотал я.
Снова вернулся к выбору. На этот раз,
поддавшись внутреннему чутью, нажал на увеличение баллов в
пространственных брешах. Прислушался к себе — всё было спокойно.
Адаптация системы заняла пару секунд.
Над арканумом размышлял долго, но в
конечном итоге взял то, что позволяло изменить отображаемый
уровень, имя и внешность. Хотя предлагалось также уменьшить
агро-радиус, обнаружение на чужих картах и скрытность. Что-то мне
подсказывало, что в будущем это может пригодиться. Маловероятно,
что я просижу весь отбор в моей непролазной глуши. К тому же холода
рано или поздно закончатся. Сюда прибудет много людей, которые
захотят прокачаться. И с ними мне придется периодически
пересекаться. Лучше буду казаться слабее, чем я есть на самом
деле.