Но почему тогда нас двое? Ты там, а я здесь. Что это? Несовершенство системы? Тестирование модели будущего? Начальная стадия программирования виртуального мира фальшивой вселенной?
Mario идеальный кандидат, но теперь, я должен создать свой первообраз и дать ему соответствующее его сути имя. Если он будет способен мыслить, значит и мечтать. Точно. Я дам ему имя Dreamer.
Ты будешь первым Дример. Истинно говорю тебе – ты есть первый образ, из которого выйдут остальные. Праотец рода образов, сотканных из света.
Моя золотая мысль данная свыше. Будто её просто вложили в мою голову. И мне нужно придумать алгоритм. Это как рецепт блюда. Берем базу данных свободной энциклопедии, программу распознающую текст и конвертирующую в устную речь и задаем всему этому порядок. Некая цепь процессов, при получении входящих данных, обращающая их к собственной библиотеке и формирующая на их основе, компиляцию схожих по смыслу предложений из собственной базы данных. Ну что же, цель ясна.
Я начинаю творить.
Целое лето пролетело незаметно для меня. Я трудился, почти что, в круглосуточном режиме. 4—5 часов на сон, два часа выделял для прогулки на свежем воздухе и возможности проанализировать происходящее, с другого угла обзора, просто сменив место для размышлений. Час на принятие пищи и гигиенические процедуры. Всё остальное время я творил. Писал программный код. На создание первоначального алгоритма, ушло чуть меньше 6 месяцев. Компоненты кода сформированы. Настал день «X». Я создал собственный мир для Дримера, воссоздал образ и поместил его в дивный сад, из которого он начнет свой долгий и теперь уже осознанный путь. Когда он откроет глаза, он сможет познать окружающие его объекты, которые сможет идентифицировать. Он будет знать, что дерево это дерево, а свет происходит от солнца, вокруг которого якобы и крутится планета, на которой он якобы находится. Он будет обладать достаточным, в начальной степени интеллектом, для того чтобы начать мыслить. Не так конечно как я, но всё же мыслить. То есть выстраивать свои собственные алгоритмы упорядочения имеющейся и вновь получаемой информации, для вычисления результата их уравнения. Вначале, это, наверное, будет похоже на сравнение чемпиона мира по бегу и ребенка пытающегося первый раз встать на всё еще трясущиеся ноги. Но дорогу осилит идущий. На случай успеха эксперимента, я так же заранее создал несколько заготовок, в виде неких предметов, так называемых артефактов, с целью их передачи им позже. Предметы, которые могут и будут использованы для упорядочения, происходящего в их мире.