Интересно, это сами игроки научились крафтить имитацию ядерного
оружия, или его ввели ка-эски, исчерпав все остальные варианты
развития вооружений?
Впрочем, мне без разницы. Я злорадствовал: близнецы получили то,
что устроили мне — ядерный холокост. После смерти даже
коллекционную майку не получат, всё-таки я первый, кто умер от
ядерного взрыва.
Но злорадствовал я не долго — близнецов нет в списке погибших.
Нужно отдать им должное — выживать в Адамке они умели. Я не стал
вникать в тонкости клановой войны, всё равно она проходила большей
частью в Пятом Обводе, и в пограничных локациях Четвёртого.
Итак, я не мог перейти к маме в Лондинион без подъёма уровня.
Эх, была не была, начну жить, а там решу, стоит ли вообще идти к
бизоиду Лера-Лера…
ПОСЛЕДНИЙ УРОВЕНЬ
#
Сначала я хотел расширить свои апартаменты, но передумал.
«Я продолжаю мыслить, как игрок с будущим! — подумал я. — Зачем
тратить время?»
Это, кажись, была моя последняя рациональная мысль. Последующие
дни скрутились в запутанную цепь похождений по борделям и притонам.
Я осуществил все стандартные желания, перепробовав всё, что
предлагали заведения.
Само собой, я посещал исключительно те бордели, которые
содержали игроки, ведь заведения под управлением неписей одинаковы:
спланированы по одной схеме и содержали почти одинаковые наборы
персонажей. За барной стойкой — бармен, который отличался от
бармена в другом клубе только цветом волос и одеждой. То же с
танцовщицами, официантками и шлюхами.
Игроки же подходили к созданию своей развлекательной империи с
фантазией. Ведь это было частью игры. Содержатели борделей
конкурировали между собой, завлекая других игроков необычностью
интерьеров, удивительными коктейлями и сервисом. Тщательно
планировали стратегию развития своих юнитов. Они находили или
зарабатывали для них особые предметы, прокачивали навыки для секса
и других утех.
Но не только это отличало заведения игроков от притонов, которые
генерировали ка-эски. Игроки, которые отыгрывали роли проституток и
прочей обслуги, тоже охотнее нанимались на работу к другим игрокам,
ибо неписи платили мало и не превышали игровой лимит. А вот с
человеком можно договориться на большее.
Управление борделем или другим развлекательным заведением,
магазином, таверной или производством — это часть игры. И никто не
играл с людьми лучше других людей.