Искажающие реальность. Деревня. - страница 17

Шрифт
Интервал


Но всё же забежал в воду. Речушка была совсем небольшой. Думаю, переплыву её в три-четыре взмаха, а может даже просто перейду до дну. К реке подбегали первые собаки. Глядя на их короткие ножки родился новый план. Зачем убегать, если прямо здесь можно опробовать боевую систему игры. Я покрепче взял топорик в руку и решил подождать, когда первая енотовидная собака бросится за мной в воду….

- Получен шестой уровень!

- Получено три свободных очка навыков.

Да! Я был горд собой. Собаки были абсолютно беззащитны, как только заходили в воду. Прыгнуть они уже не могли, а только плавно подплывали подставляясь под красный от крови топорик. Пять трупов и три новых уровня! Но вот оставшиеся десять собак, глядя на судьбу своих собратьев лезть в воду не спешили. Как и я не собирался выходить к ним. Сложилась патовая ситуация. Тогда я вернулся к первоначальному плану – собирался уйти на противоположный берег и уйду. Дно понижалось совсем не круто. Я был почти на середине реки и вода мне доставала только до груди, когда появилось сообщение:

- Хотите изучить навык плавание?

- Конечно нет! Что тут плыть-то. Ради двух взмахов навык учить? – вслух прокомментировал я предложение игровой системы. Была какая-то эйфория и от легко полученных уровней от битвы с собаками и от полученного балла в силу. До противоположного берега было каких-то метра три. Я оттолкнулся и неожиданно для себя погрузился в воду больше не чувствуя дна.

- Хотите выбрать навык подводное дыхание?

Ничего ответить я не успел.

Мир потемнел. Затем перед глазами на чёрном фоне появилась ярко-красная надпись:


- Ваш персонаж погиб. Возрождение будет доступно через 15 минут.


- Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?


Я желал.

Время в игре: 5 часов 23 минуты. Получено 5 уровней персонажа и 21 уровень навыков. Получено одно очко характеристик. Заработано 2808 очков опыта. Убито ноль игроков и пять НПС. Игровая сессия прервана по причине смерти персонажа.

После прочтения информации об игровой сессии хотел воспользоваться временем для распределения очков характеристик и потыкать в спокойной обстановке дополнительную информацию об игре, но после выхода меню персонажа просто перестало работать. Лежал в темноте пытаясь успокоить ускоренно бьющееся сердце и унять гул в голове. Передо мной тикал таймер обратного отсчета.