Телосложение 11
Модификатор удачи +2
Параметры персонажа:
Очков здоровья 224
Очков выносливости 126
Очков магии 30
Переносимый груз 28 кг
Известность 0
Навыки персонажа:
Объединение элементов 1
Восстановление 1
Изучение структуры 1
Я когда-то давно играл в компьютерные игрушки, но из этих скупых
строк было не очень понятно много или мало моих параметров.
Редактировать ничего было нельзя, поэтому смысла разглядывать
полученные значения я не видел.
Далее ярко горели две надписи: «отложить» или «продолжить». Раз
ничего исправить у меня здесь не получается, то я решил смысла в
кнопке «отложить» нет и нажал «продолжить».
Картинка сменилась мгновенно. Пропало зеркало, на его месте в
стене появился полукруглый проём, в котором переливалось голубого
цвета силовое поле с периодически пробегающими по нему разрядами и
молниями. А ещё одна за другой нарисовались в виде разноцветных
полосок показатели жизни, усталости и голода. При появлении каждой
полоски перед глазами в виде всплывающей подсказки с текстом
выскакивало уведомление, так что никаких непонятностей и вопросов
по поводу нововведений у меня не осталось.
Я покрутил головой, но полупрозрачные полоски, словно
приклеенные, всё время оставались в левой верхней части области
моего зрения. Смотреть они не мешали, совершенно не раздражали, все
шкалы были максимально возможной длины. Поэтому я удовлетворённо
кивнул, проговорив вслух для неведомого разработчика игры:
– И чего теперь? Шагать в портал?
Снизу экрана появилась шкала прогресса. Стоило сфокусировать
взгляд на ней – выскочила надпись:
- Использование навыков и совершение игровых действий приводят к
заполнению шкалы прогресса. При полном заполнении шкалы происходит
повышение уровня персонажа. Смерть персонажа приводит к обнулению
шкалы прогресса.
ВНИМАНИЕ!!! Смерть персонажа при нулевой шкале прогресса
приводит к потере одного уровня, всех нераспределённых очков
навыков и части уже имеющихся навыков. Повторная смерть приведёт к
потере двух уровней и значительной потере навыков.
А вот это была очень важная информация. Во-первых, умереть в
игре вполне возможно, и это не фатально. Кроме того, если шкала
прогресса хотя бы немного заполнена, гибель персонажа не приводит к
каким-то серьёзным необратимым последствиям. Во-вторых, смерть при
пустой шкале прогресса карается намного жёстче.