Супергерои играют по-крупному. Восстань против серой реальности и стань героем своей жизни - страница 24

Шрифт
Интервал


). Путь Героя там описан таким образом:

1. Герои знакомятся с ОБЫДЕННЫМ МИРОМ, где

2. Слышат ЗОВ ПРИКЛЮЧЕНИЙ;

3. Поначалу они неохотно на него реагируют или НЕ ОТЗЫВАЮТСЯ НА ЗОВ;

4. Их подбадривает НАСТАВНИК, призывая

5. ПЕРЕСТУПИТЬ ПЕРВЫЙ ПОРОГ и войти в Особый Мир, где

6. Они сталкиваются с ИСПЫТАНИЯМИ, СОЮЗНИКАМИ и ВРАГАМИ;

7. Они ПРИБЛИЖАЮТСЯ К СОКРОВЕННОЙ ПЕЩЕРЕ, переступая второй порог,

8. Где переживают ТРАГЕДИЮ или ГЛАВНОЕ ИСПЫТАНИЕ;

9. Они завладевают своей НАГРАДОЙ, и

10. Их преследуют на ОБРАТНОМ ПУТИ к Обыденному Миру;

11. Они пересекают третий порог, переживают ВОСКРЕСЕНИЕ, и этот опыт их преображает.

12. Они ВОЗВРАЩАЮТСЯ С ВОЛШЕБНЫМ ЭЛИКСИРОМ или сокровищем во благо Обыденного Мира.

Как видишь, главный персонаж – это некто, ведущий нормальное существование, который затем проходит путь, фундаментально его изменяющий. Персонаж учится у наставника, скептически воспринимает призыв покинуть комфортное существование, сталкивается с испытаниями и тяготами, обзаводится союзниками и врагами, умудряется перехитрить или победить стражей порога, с трудом старается выжить / преуспеть, преображается – и, в конечном итоге, возвращается домой с измененным / усовершенствованным взглядом на жизнь.



А теперь подумай о своих любимых историях и героях. Все они следуют этой сюжетной линии: «Гарри Поттер», «Мулан», пиксаровская «Храбрая сердцем», «Стражи Галактики», «Золушка», «Хоббит», «Индиана Джонс», «Тайная жизнь Уолтера Митти», «Король-лев», «Звездные войны», «Железный человек», «Тор», «Чудо-Женщина», «Меч в камне», практически каждая приключенческая игра и даже «Супер-Марио»!

Хотя отдельные этапы порой кажутся выбивающимися из этого порядка, как только понимаешь, как устроен Путь Героя, можно снова пройтись по любой прочитанной тобою книге или виденному фильму – и увидеть его принцип в действии. И, если ты еще не понял, в данный момент ты совершаешь именно этот путь. Да, прямо сейчас! Ты – Герой, и пора строить сюжетную линию твоей истории. Ты пришел к этому моменту, что означает согласие с тем, что жизнь в обыденном мире тебя не удовлетворяет. Как только раздался зов приключений (появилась эта книга) и ты встретил своего наставника (твоего покорного слугу!), пора шагнуть за порог – к неведомой приключенческой жизни, о которой ты мечтаешь. На протяжении всей книги я буду постоянно возвращаться к нашему списку из 12 этапов геройского цикла в определении Воглера, напоминая, что жизнь – это сценарий игры или фильма, ты – его герой, и потрясающие события могут случиться с тобой где угодно и когда угодно.