Кроме того, на этом складе бывает вся их верхушка, а значит,
именно тут идет отправка важных грузов. Так что если мы что-то
найдем, то только здесь.
Всё, конечно, вилами по воде. Но довольно стройно
получается.
- Ну побежали, Кир. У нас еще час-полтора на посмотреть.
Добегаем до складов Ободриных. Пройти на прямую не можем. Точнее
можем, но Лису неприятно.
- Знаешь, как будто я боюсь. Но это вряд ли. Просто ощущение
какой-то грязюки.
Странно, я не понимаю откуда. Но если идти по кругу, то да. Вон
в той стороне что-то есть, из-за чего мне нехорошо.
Обходим склады по периметру и натыкаемся на патруль. В какой-то
момент, метров может за двадцать до нас, охрана останавливается и
один из охранников начинает что-то проверять на своей связке
амулетов.
- Так, Лис, быстро в тень и невидимость.
- Что такое?
- На наше приближение реагирует охранник. Не полноценно, а
скорее какой-то озабоченностью. Он как то тебя чует. Как
инквизиторы тогда.
Наблюдаем за группой охраны. Остановившейся патруль, немного
переждав, отправляется дальше. Но тройка охранников все равно
отправляет мимо проходящего складского с сообщением.
- Предлагаю проследить.
- Да, я уже. - Лис еще раз накидывает свою невидимость, и трусит
следом за парнем. Пусть и неприятно, но полноценной сигналки тут
похоже нет.
- Разрешите? - парень заходит в небольшую каморку внутри
склада.
- Чего тебе? - за столом с конторкой сидит неприятный сухонький
старикашка.
- Докладывает второй патруль. Точнее меня послали с
докладом.
- Короче.
- Амулеты среагировали на присутствие сильного духа. Реакция
была минимальной, патруль продолжил движение.
- Понятно, свободен. - парень убегает.
Старикашка лезет в конторку и достает небольшой диск.
- Чёртовы шаманы, - ругается. - всё-то им неймется, всё-то им
интересно. Ну ничего. Недолго вам небо коптить. - грозит сухоньким
кулачком в воздух. - Открывает окошко в соседнюю комнатку и быстро
ловит что-то рукой.
Достает черного петуха, и совершенно обыденным движением, как,
видимо, делал много раз до этого, сносит ему голову. Кровь спокойно
льет на диск.
Над диском появляется жутик, похожий на тех что были в Диком
Поле.
- Найди сильного духа рядом и убей. - Старикан произносит слова
в воздух. Очевидно, что он духа не видит, и, похоже, не чувствует.
Но точно знает, что нужно делать.