Т-Модус - страница 25

Шрифт
Интервал


Бой вокруг меня стихал и быстро перемещался ближе к замку. Вокруг меня почти никого не осталось, и я позволил себе взглянуть на комм, пролистав в нём сообщения, пока не нашел нужного:

Поздравляем! Вы успешно выполнили квест "прошлое Мирааля", узнав об истории божественной семьи и отношениях двух братьев.

Рассказ бывшего эгрегора активировал в Вас безумие и скрытые способности к магии, сделав вас Архимагом - волшебником, способным понимать суть вещей. Исследуйте свой новый статус, чтобы открыть возможности его использования.

Все способности Архимага станут доступны Вам по достижению 10 уровня.

Заветный 10-ый уровень! Значит, он всё-таки реален. Осталось понять только, как его получить. Я случайно взглянул на татуировку руки, которую было хорошо видно благодаря полыхавшей рядом телеге и обомлел. На татуировке рисунок 000 сменились на 002, но пока я смотрел, двойка заменилась на 001.

Так... Похоже, шкала действий полностью соответствует своему названию. Пока я что-то делаю, она заполняется, а когда ничего не делаю, пустеет.

Чтобы покинуть игру, необходимо заполнить шкалу хотя бы на двадцать единиц чего-то то там... В общем на двадцать. Поэтому я пошевелился и аккуратно встал. Боли не было, но чувствовалась слабость и медлительность. Надеюсь, действия - это не только сражения и участия в боях. Если я просто пройдусь, шкала ведь тоже заполнится?

Я медленно брёл прочь от сражения, не желая больше приближаться к замку и получать ещё стрел. То и дело я поглядывал на шкалу, и вот, через минут пять, единица сменилась на двойку. Это был момент радости. Значит всё-таки любые действия?

Я продолжал брести прочь от боя, и потихоньку шкала действий заполнялась. Но когда я отдалился слишком далеко, она замерла, а потом и вовсе уменьшилась с семерки до шестерки. Выходит, всё таки, я должен быть хотя бы в зоне боевых действий...

Пока я брёл обратно к замку, шкала заполнилась до тринадцати. "Ну, не так уж и страшно" - подумал я "скоро и заветное число". Бой ещё продолжался, но звучал не так громко, как раньше. А до меня вдруг дошло, что мне желательно, чтобы выиграла атакующая сторона. Ведь если победят защитники замка, что мне делать тогда? Со "своими" я хотя бы смогу договориться. А вообще, где я?

Ночь, костры вокруг, большинство из которых уже погасли. Я вдруг понял, что одним выходом из игры ограничиться не получится. Нужно ведь ещё будет вернуться в игру... Да и нужно ли будет? Я что-то в конец запутался.