Теневой
двойник, 5 уровень - при активации создаёт
теневого двойника, полностью идентичного персонажу, с аналогичными статами
(коэффициент*1,3), умениями и навыками. Стоимость активации - 500 единиц маны.
Время действия умения – 300 секунд + уровень персонажа секунд или до
уничтожения. Откат - 30 минут.
Ускорение,
4 уровень – при активации повышает скорость движения персонажа в 3,5 раза на 30
секунд. Стоимость активации – 200 единиц маны. Откат – 30 секунд.
Блок,
3 уровень – при активации снижает поступающий урон на 50 %. Стоимость активации
– 100 единиц маны. Время действия – 60 секунд. Откат – 30 секунд.
Мобильный
купол отрицания, 3 уровень. Ранг - легендарный. При
активации образует вокруг игрока в радиусе три метра мобильный защитный купол,
игнорирующий в течении 90 секунд 100 % наносимого урона любого типа
(физический, магический, ментальный). Откат - 2 минуты. Стоимость активации -
2500 единиц маны.
Прыжок
веры (пассивное, не прокачиваемое умение). При
падении с высоты, превышающей 10 метров, ваш персонаж не получает урон при
приземлении.
Навыки –
Ночное зрение 10 уровень, Тихий шаг 10 уровень, Ментальная защита 14 уровень,
Картограф 3 уровень.
Достижения:
Гроза
крыс, 1 уровень. Крысы ниже вас уровнем при виде вас
в панике убегают. Крысы, чей уровень превышает вас атакуют вас с двойной
яростью, игнорируя других игроков;
Бессмертный,
1 уровень. Вы прокачались до 10 уровня без единой
смерти. Получен бонус – 10 очков свободных характеристик. До следующего уровня
необходимо прокачаться до 100 уровня без единой смерти. (ВНИМАНИЕ! Получение
следующего уровня достижения невозможно, в связи со смертью персонажа)
Один
на один, 1 уровень. Получен
бонус – 50 очков свободных характеристик. Для получения второго уровня
достижения уничтожьте еще 5 боссов уровнем не ниже вашего в одиночку.
Силач,
1 уровень. Получен бонус – 100 очков
характеристик к силе. Для получения второго уровня достижения показатель силы
персонажа должен достигнуть 1000 единиц.
Здоровяк
2 уровень. Получен бонус – 200 очков
характеристик к здоровью. Для получения второго уровня достижения показатель
здоровья персонажа должен достигнуть 2500 единиц.
Ловкач
2 уровень. Получен бонус – 200 очков
характеристик к ловкости. Для получения второго уровня достижения показатель
ловкости персонажа должен достигнуть 2500 единиц.