Первым, что мне продемонстрировал
прямо-таки сияющий от восторга Андрей, оказался револьвер, причем
крайне громоздкий, устрашающий на вид.
Первое, что пришло на ум – Магнум,
или Кольт-Питон какой-нибудь.
Однако взяв в руки оружие, сразу
понял, что с ним что-то не так.
Ну да, так и есть: это не боевое
оружие.
Тьфу ты, блин…
А хотя…в нашей ситуации все
сгодится. Мертвяка вполне можно убить, если уметь.
– Это травмат, – заявил я, передавая
«Питон» назад Андрею.
– Травмат? – растеряно переспросил
тот.
– Да…игрушка. Опасная, но
игрушка.
– Так что, из него мертвяка не
убить?
– Ну почему же, – пожал я плечами, –
можно, в теории. Но из ПМ-а это сделать намного проще. Из этой
штуки надо целиться в висок, например, или в глаза…а это
дополнительные трудности даже для опытного стрелка… На фига оно
надо, если можно взять нормальный ствол?
Андрей явно расстроился.
– А переделать его в настоящий
револьвер можно? – с надеждой спросил Андрей.
– Ну… – я задумался, – наверное,
можно…но есть шанс, что от боевого патрона его разорвет к чертям.
Стоит оно того?
– А как это сделать? Ну, как
переделать? – заинтересовался Андрей.
– Ставки в барабан надо, в ствол,
опять же…он ведь сильно расточен… Паять все это дело,
шлифовать…
– А ты это сможешь сделать?
– Я – нет, – тут же отрезал я.
Ну, на фиг, заниматься такой фигней
и в спокойное время не стал бы. Потратить кучу времени, чтобы с
первого же выстрела все разлетелось к чертям прямо у тебя в руке?
Нет уж, к черту такие развлечения!
– Но может и найдется умелец, –
попытался я успокоить расстроенного Андрея, – или вообще найдешь
такой ствол, только нормальный, а не травмат.
– Думаешь?
– Мало ли… Вообще-то кроме
брутального вида нет в нем ничего интересного – боезапас маленький,
от отдачи руки болеть будут, да и тяжелый он сам по себе. Попробуй
такой на весу удержать…
– Да вроде не тяжелый, – хмыкнул
Андрей.
– Это ж и не боевой, – поправил я
его. – Так, ладно. Чего еще нашли?
А вот далее трофеи были куда
интереснее.
Уху-ху! А вот это классная
игрушка!
Штейр АУГ охотничий.
Я такой только в компьютерных
игрушках видел. Вживую ни разу.
Классная игрушка все-таки –
аккуратная, с хищными и резными силуэтами, выполненная в компоновке
булл-пап. Это когда магазин идет ближе к прикладу, точнее прямо в
нем. Короче, раньше спускового крючка, а не, как например в АК,
после.