Прайм. Возвращение легенды - страница 27

Шрифт
Интервал


— Хрень какая-то, — проворчал я и уверенно шагнул в портал.

Калейдоскоп красок немного развеял мрачное настроение, а обрушившийся на меня гул стартовой деревни окончательно вернул мне былой настрой. Вокруг сновали толпы игроков. Тучи пыли противно лезли в нос и я тут же оглушительно чихнул. Я вернулся!

— Ты вернулся! — послышался потрясенный голос за моей спиной. Я тут же обернулся и увидел перед собой девушку в простом платье. НПС неотрывно смотрела на меня. В отличии от игроков, у местных жителей не было никаких статусов над головой. Из глаз девушки градом катились крупные слезы, оставляя на щеках затейливые дорожки, — Вернулся... Наконец-то вернулся...

Я удивлённо смотрел на девушку, не понимая как реагировать. Мимо спешили сотни игроков. Я немного задержался из-за разговора с меори и возле ключевых НПС уже собрались толпы игроков.

Система Прайма генерировала квесты самостоятельно и я вполне допускал, что мне посчастливилось наткнуться на скрытый квест. Иногда персонажи реагировали на игроков нестандартно, это заставляло всех внимательно относиться к любому НПС.

— Я могу вам чем-то помочь? — осторожно спросил я. Некоторые из проносившихся мимо игроков бросали в нашу сторону завистливые взгляды, но помешать никто не решился.

— Да, — твёрдо ответила девушка, — Но не сейчас и не здесь. Может быть позже...

После этого она развернулась на месте и мгновенно исчезла в толпе. Это был самый дерьмовый вариант из всех возможных. Догонять и трясти девчонку на предмет задания было бессмысленно. Если бы я подходил по всем параметрам, то квест был бы выдан немедленно. Если этого не произошло, то значит чего-то мне не хватало.

Оно и не удивительно. В текущий момент у меня даже оружия не было. Про уровни и навыки я вообще не говорю. Самым хреновым в этой ситуации было то, что я оказывался привязанным к стартовой деревне.

Мне придётся возвращаться сюда снова и снова, до тех пор пока я не получу этот квест. Ведь никогда не знаешь что это будет. Может придётся ловить кроликов в лесу, а может я получу цепочку легендарных заданий длиной в пятьдесят уровней. Бывали и такие случаи. Но это точно не сейчас.

Я немедленно выбросил странный разговор из головы и пошёл в лавку оружейника. На первом этапе самым простым способом прокачки были стартовые задания. Их было много и они были абсолютно одинаковыми. В этом был их основной минус.