Мария начала медленно поворачиваться и пространство между нами
пошло странной рябью. Со стороны входа послышался грохот
опускающейся решётки и я тут же отпрыгнул к ближайшей стене. Вот
дерьмо!
Мертвая селянка. Скрытый босс. Ур. 15.

Босс пялился в мою сторону белыми буркалами и не двигался с
места. Над головой Мёртвой Селянки горели две полосы здоровья
длиной в бесконечность.
У всех боссов до тридцатого уровня имелись очевидные слабости.
Иначе игроки просто не смогли бы их убить. Кто-то получал
трёхкратный урон от огня, кто-то слишком медленно двигался. Я знал
слабости каждого, но сейчас просто не понимал что делать.
Подобных монстров в Прайме я ещё не видел. Возможно, дело было в
том, что этот босс относился к скрытым. Я мог перечислить большую
часть бестиария игры по памяти. Часть статей в этой книге я написал
лично. Я не мог пропустить анонс нового типа нежити в игре!
Тварь не двигалась с места уже больше минуты. Только изредка
поворачивала голову, словно к чему-то прислушиваясь. Белые глаза,
неподвижность... Как бы то ни было, но общие алгоритмы должны
работать.
Я, постоянно косясь на Селянку, открыл инвентарь, создал у себя
в ладони банку энергии и почти без замаха швырнул её к
противоположной стене пещеры. Сосуд жалобно звякнул о камень и босс
тут же исчез в одном месте, чтобы появиться в другом.
Вот это скорость! В этот момент я отчётливо понял, что если
двинусь с места, то мгновенно умру. Я просто не смогу избежать
атаки босса на своём текущем уровне. Селянка немного потопталась на
месте и поковыляла на исходную позицию.
Ценой ещё трех банок мне удалось выяснить два важных момента.
Первое — мгновенная атака босса имела откат около десяти секунд.
Второе — на два последовательных звука тварь не реагировала. Это
уже позволяло мне как-то планировать свои действия.
В обычной ситуации самым разумным решением было просто слиться и
прийти сюда позже. Но разумные решения сейчас были мне недоступны.
Селянка неожиданно выстрелила своим телом в мою сторону.
Босс ударился в стену двумя метрами правее. Чего мне стоило
остаться неподвижным известно только местным богам. Передо мной
снова оказались мёртвые бельмы и Селянка ушла в центр пещеры.
Слепота монстра позволяла мне прожить немного дольше, хотя самого
босса я видел отлично.