Ладно, сложно будет лишь в начале, потом появятся помощники, и
дело пойдёт быстрее. Вспомогательную профессию надо брать, тем
более что в магических мирах кристаллы всегда будут в цене.
— Вами изучена вспомогательная профессия: сборщик
кристаллов.
— Вами изучено профессиональное заклинание:
сбор.
— Призыв +1
О как, за изучение профы единичка к призыву прилетела, приятно.
Как я и ожидал, подсвеченная системой пространственная формула
этого заклинания оказалась простой, и её очень быстро можно
скастовать одной рукой. Но вот шанс, что эффект от заклинания
закрепится, равняется всего двадцати процентам, а для его повышения
заклинание нужно развивать. Причём чем выше разница уровней между
магом и целью, тем ниже шанс успеха. Мда, во всём должен быть
баланс.
По школе магии призыва пока всё. Магия тьмы. Тут всё примерно
так же, как и на Асдаре. Разве что имеется разделение на защитные и
атакующие подразделы заклинаний, но количество слотов всё ещё
остаётся неизменно. На первом ранге – десять, на втором – девять,
на третьем – восемь, на четвёртом - шесть, на пятом – четыре. А,
ещё есть отдельная вкладка с бытовыми заклинаниями в количестве
тридцати штук. На данный момент там пусто.
Мой удар тьмы стоит особняком и не попадает под эту градацию,
что уже странно, и приписка «врождённый» мне ничего не говорит, а
система не спешит с этим помочь. Всё сам, и только опытным путём.
Ладно, прорвёмся.
Заметил ещё одну странность. Ветка заклинаний призыва заполнена
множеством различных иконок. Большинство из них на данный момент не
активны и откроются только при достижении определённого уровня и
при соблюдении всех требований. А в ветке магии тьмы таких иконок
нет. Просто пустые слоты под заклинания. Мельком глянул на описание
доступных заклинаний из ветки призыва и задумался ещё больше.
Лечение, повышение физической защиты, магической защиты, увеличение
силы, очищение от негативных эффектов, усиление определённых
характеристик – всё это можно применять исключительно на призванных
существ, и для изучения каждого заклинания нужно одно свободное
очко.
В принципе, логично, мой новый класс же называется
маг-призыватель, вот и все бонусы пойдут петам. Обидно, что не
получится баффать других игроков, но если собрать собственную
коллекцию редких и сильных монстров, а потом усилить их
заклинаниями, то можно будет противостоять любому противнику. Да и
заклинания из школы магии тьмы наверняка неплохо усилят персонажа.
В общем, класс перспективный, жить можно.