Покоривший СТЕНУ 3: Десятый этаж - страница 57

Шрифт
Интервал


У новичков ограничений пока не было никаких. Исходя из этого вариантов под их направление развития было много. У тёмного рыцаря Нэссы было полно направлений развития, в том числе и по расам. Советовали атлантов, асур и навов – все три расы отлично ей подходили под класс и давали бонусы к силе и выносливости.

А лучше – идти по всей цепочке, эволюционировав в атланта, потом в асура, потом в нава. Многие так делали – разница небольшая, модов много не нужно, а главное усиление всё равно идёт от фрагментов на внедряющих терминалах.

Вот с Хантером это не меняло дело, поскольку что нужно развивать волхву, всё ещё совершенно неясно. Сам он склонялся к кошачьим расам, впечатлённый работой Лиги. И я его в этом поддерживал. Свой способ астральной связи свой нам точно не помешает. Как минимум, всегда будем на связи с той же лигой.

Выбор кошачьих был просто огромен, и волхву подходили все, кроме заточенных под ближний бой ракшасов. До сих пор помню длинный список, кого мне должна была предложить из них система мне в корректоре по словам Серой. Котоголовые тиграны, милые ушастые человекоподобные некоматы, натуральные коты на двух лапах миилонцы, толстые которианцы, каджиты, няшные, вроде реалистичного аниме, тари… а для духовных классов особенно рекомендовали ксилаев. Внешне те же каджиты, только псионики.

Но подойдёт ли это именно волхву…

Всё, что Мерлину удалось узнать об этом классе, это что он появлялся на Стене всего раза три-четыре за восемь циклом, но все разы оказывался нежизнеспособен, потому считался слабым.

Вот так вот, невероятно редкий, и походу, абсолютно бессмысленный…

Впрочем…

Они ведь так думают и про друидов. Слабый класс, да..

Растительная ветка развития – самая неизученная. Они считают растения тупиковым подвидом существ биологической природы. Но на Стене растения – такая же отдельная природа, как и любая другая. Это на Земле они были бы родственниками. Но на Стене это работает как-то по-иному. Тут как с рыбой. Она в таблице не биологический организм, а именно рыба. Я думал - почему отдельный класс, если набор терминалов должен быть тем же, что и у животых?

Думал, пока не увидел металлическую рыбу, летающую в воздухе.

Так же и тут, только ещё интереснее. Никто никогда не погружался настолько глубоко в растения. Друиды действительно бесполезный класс – он имеет смысл только в редких локациях, где есть влажная земля, и есть физический враг, которого можно похлестать лозами. Во всех остальных случаях он ничего не сможет сделать в бою.