spell test(){
water();
log(water.tmprt);
}
Двести девяносто восемь. Именно это число высветилось на
появившейся панели. Скорее всего — градусы кельвина. Лучший способ
убедиться, это постепенно снижать температуру по градусу, а если не
даст значимого эффекта, то можно и по десять. Числом икс стало
двести шестьдесят три, как раз на нём лёд уверенно выходил из моей
руки.
— То что нужно! — обрадовался я.
Дело за малым. Хоть нехватка энергии и прервала тест, я могу
продолжить завтра, а сейчас стоит уделить время тренировке
тела.
***
Весь в поту, возвращаясь в комнату, буквально умирая от жары, я
мог мечтать лишь об одной вещи из моего мира — о душе. Мир фэнтези
суров, хочешь помыться — иди на речку или в ванную, спасибо хоть на
полотенце — можно вытереть назойливый пот. Идя через гостиную, я
вновь заметил Троя, сидящего в своей комнате перед доской. Мои взор
остановился на нём еще несколько секунд, буквально пялясь, что было
не очень тактично с моей стороны. Неожиданно он, не смотря на меня,
произнёс:
— Заходи.
Я невольно подчинился голосу. Комната выглядела довольно
опрятно. Не было кровати, но и в моей тоже; лежанка находилась у
левой стены; Трой сидел перед ней; в правом углу стоял большой
стеклянный шкаф, со множеством чашек; вдоль правой стенки
располагались ящики из тёмного дерева. Игровая доска зацепила меня:
различные круглые фигуры, расставленные по доске, были похожи на
шашки, однако края тянулись вверх, словно кто-то вдавил середину.
Форма фигур позволяла ставить их друг в друга сверху. В каждой
стороне света по окружности находилась одна и та же буква, судя по
всему, сокращённое название фигуры. На самом дне был рисунок,
пример фигура с изображением стражника, таких было много, также
много было с рисунком монстра походившего на человека, с пасти
которого что-то текло — знакомая картина. Сама доска шоколадного
цвета была разделена на клеточки белыми полосками.
— Что это? — заинтересовался я.
Это явно напоминало стратегические игры вроде шахмат и
шашек.
— Сенто. Никогда не играл? — спросил Трой, не отводя взгляда от
доски.
— Нет, только видел, — слукавил я, — правил не знаю.
— Садись, сейчас объясню.
Трой подробно ввёл меня в правила игры. Доска восемь на восемь.
На втором ряду воины за белых, за чёрных же преты —
человекоподобные твари. В первом ряду: в середине герой и король;
по бокам доски арбалетчики; слева от них бесконтактные мечники; еще
левее атакующие. За чёрных: в середине расположился лорд тьмы и его
генерал; по бокам доски Венлас — чёрное болото, что может менять
место обитание и запускать ядовитые жидкость; слева от Венласа был
Гродд — тварь-горилла, которая любит бросаться камнями, так
знакомая мне; вблизи лорда тьмы и генерала располагаются кори —
твари похожие на птицу, с колючками на голове. Фигуры чёрных и
белых ходят одинаково, по расположению на доске, лишь названия
различаются. Для фигур существуют и общие наименования: король,
лорд тьмы — повелитель; герой, генерал — защитник; воин, прета —
пешка; атакующий мечник, кори — атака; бесконтактный мечник, гродд
— артек; Арбалетчик, Венлас — стрелок. Как раз первые буквы этих
название и виднелись по кругу фигуры.