Система Предела 1 - страница 4

Шрифт
Интервал


Попятившись от него назад я прислонился к стене и медленно сполз по ней. Силы в ногах не было. Сердце готово было выпрыгнуть из груди, я стал задыхаться. Схватившись за лицо я прикрыл рот, чтобы снова не закричать, но уже не от гнева, а от того, что все закончилось. Но расслабиться мне не дали...

[Вы успешно убили зомби 1 уровень – 4 штуки – 400 опыта, зомби 2 уровень – 1 штука – 150 опыта.]

[Поздравляем вы поднялись на 2 уровень! Вы получили 1 очко навыка и 2 очка характеристик]

Эээээ... - это все, что я сказал в ответ на сообщение. - Система Предела...эм...статус. - с каким-то придыханием произнес я и сразу же передо мной появилось окошко как в обычной компьютерной игре. Я столько раз читал о таком, но с возрастом понимаешь, что мечтать о таких приключениях глупо. Приоритеты меняются и вскоре ты думаешь, как хорошо, что сегодня пятница и можно вечером дернуть пивка. Да, может где-то в глубине души я и остался тем мечтателем, но реальность жестко возвращала меня с небес на землю. И тут фантазия становится явью, вот только у этой яви отчетливый вкус крови и ощущение близкой смерти, от чего она быстро становится кошмаром. Ну что же. Поглядим.

[Имя - Лев()

Раса – человек

Уровень – 2

Титул – нет

Класс – нет

Характеристики

Сила – 9

Выносливость – 12

Ловкость – 10

Стойкость – 8

Интеллект – 13

Дух – 9

????? - ?????

Свободных очков навыков – 1

Свободных очков характеристик – 2]

Итак, что мы имеем? Я сначала попробовал нажать на изображение пальцем, но быстро отбросил этот вариант. Это невероятно глупо. Хм, навел взгляд на скобочки рядом с именем. Раскрывшаяся строчка дала небольшое описание, что это место под позывной. Мда, никнейм в игре короче. Но странно, что его нельзя не задать, ни изменить нельзя. Странно. Так ладно, что там дальше с расой, классом, уровнем все ясно. Титул - получается как достижение во время игры и может быть как обычным обозначением, но чаще являет собой различные дополнительные бонусы и штрафы. Ну до такого мне еще далеко думаю, если конечно нет титула типа : "Почти обрыган" - не допустил позорного выплескивания непереваренного обеда после первого убийства. Я бы точно подошел под этот титул. Я усмехнулся. Ну вот уже немного отпускает после всего этого дерьма. И все же пройдемся по основным моим характеристикам. Так, вроде бы все обыденно, хотя вот приписки интересные и чуть больше раскрывают влияние каждой составляющей. К примеру, "силой" является не банальный максимальный поднимаемый вес или сила удара, но и различные рывки, высота прыжка и так далее. Тут мне хвастаться нечем, никогда особым силачом не был. Дальше. Выносливость - позволяет дольше выдерживать нагрузки и самое интересное - влияет на скорость заживления ран. Вот эта характеристика будет очень важна. Ловкость влияет на скорость реакции, гибкость, подвижность. Стойкость выражается в прочности кожных покровов, мышц и костей. Физический урон сдерживает именно эта характеристика. Интеллект влияет на скорость мышления, память и самое интересное "мощность энергетических конструктов". Это значит здесь будет и магия или типа того? Дух же влияет на силу воли и количество энергии в единице объема ????. И что это за вопросы? Они как-то соотносятся с тем, что у меня в последней строчке? Но судя по контексту это что-то типа маны или другой энергетической составляющей. О, а в самом низу появилось какое-то уведомление. Сосредоточившись на нем я прочитал следующее: