Система Предела 1 - страница 56

Шрифт
Интервал


Дополнительная характеристика

Эфир - 1

Свободных очков навыков – 2

Свободных очков характеристик – 4]

Характеристики количественно не изменились, разве что эфир теперь не затемнен и показан, как и остальные показатели. А вот титулов еще не было.

[Первый среди равных – вы перешли на новую стадию существования раньше чем было возможно и стали одним из первых эфирионов на планете. Награда 1- Сокрытие информации о статусе Награда 2 - Сокрытое ношение двух предметов системы]

А вот это просто имбовые плюшки. Учитывая такие награды, получается, что скоро появятся персонажи, которые могут смотреть все твои статы, класс и так далее. Причем можно просто высветить, что необходимое для тебя. Это очень интересная возможность, скорей всего из-за титула она внеранговая, ну по крайней мере я на это надеюсь. Иначе, какой-то наблюдательный глазастик все же откроет все мои возможности. А имея такой редкий класс появятся как обычные завистники, так и охочие до моей тушки или как минимум моих способностей. Вторая награда чуть ли не лучше, чем первая. Я могу носить два системных предмета полностью сокрыв их от любого взора, кроме моментов прямого использования и естественно пока они мои. Пока что предметы не сильно влияют, их очень мало и к тому же они не самого хорошего качества, но думаю это только пока. Буду носить какой-то системный гранатомет и никто его не заметит, пока я не шмальну из него. Система, спасибо, низкий поклон.

С титулом все ясно. К тому же я один из первых эфирионов в мире, мелочь а приятно. А значит где-то бродят еще такие же типусы, как и я. Теперь мне ясно, почему в меня влетела серая сфера.

Смотрим теперь сам класс: основной классовый навык это Насыщение.

[Насыщение(1 уровень) - вы можете вложить эфир в любой неживой предмет, не содержащем прану, но не более 100% от общего его количества После этого вы можете управлять свойствами предмета.]

Как только я задумался, мне сразу же пришли знания о том, что я могу сделать. Взяв пластиковую вилку рядом с собой. Я насытил её на максимум, что вышло без каких-либо проблем. Дальше стал менять её форму. А вот это уже гораздо сложней, настолько что трюка Нео у меня не вышло от слова совсем, разве что зубцы немного пошевелились. А потом, я ударил ей об пол и вилка рассыпалась прахом, а на полу осталось четыре борозды. Вау, поцарапать пластиковой вилкой пол, это круто, а что будет с другим? Я взял одну пульку 4,5 мм и насытил её. Потом сконцентрировал всю энергию в одну точку и кинул подальше, рвануло сильно. Кусок стула оторвало, но тут же пришла расплата, усталость, холод и пустоту внутри. В характеристиках количество эфира показало ноль. Ага, понятно это я потратил эфир. То есть я потратил всю энергию на эти два фокуса. Мда, не густо. Тут же пришло понимание, что как только я высвобождаю эфир в окружающую среду, то он перестает быть моим. То же самое справедливо и для предметов, которые я запитал. Эфир держится в них около 2 часов. А потом уходит в окружающую среду. Если не будет соответствующего навыка. А еще я проверил дальность насыщения. Получается я могу насытить все что угодно в радиусе где-то двадцати сантиметров от себя. А вот это отлично. Я могу например насытить одежду сделать её твердой, а после того как либо урон станет больше чем дает эфир, либо когда он покинет предмет, то одежда разрушиться. К тому же материалы поддаются насыщению также по-разному. Монолитные предметы типа камней насыщаются проще и вмещают больше. А вот чем более аморфное вещество, тем сложнее воспользоваться способностью. Одежда кстати относится к этому типу предметов.