Дополнительная
характеристика
Эфир - 1
Свободных очков навыков –
2
Свободных очков
характеристик – 4]
Характеристики количественно не изменились, разве что эфир
теперь не затемнен и показан, как и остальные показатели. А вот
титулов еще не было.
[Первый среди равных – вы
перешли на новую стадию существования раньше чем было возможно и
стали одним из первых эфирионов на планете. Награда 1- Сокрытие
информации о статусе Награда 2 - Сокрытое ношение двух предметов
системы]
А вот это просто имбовые плюшки. Учитывая такие награды,
получается, что скоро появятся персонажи, которые могут смотреть
все твои статы, класс и так далее. Причем можно просто высветить,
что необходимое для тебя. Это очень интересная возможность, скорей
всего из-за титула она внеранговая, ну по крайней мере я на это
надеюсь. Иначе, какой-то наблюдательный глазастик все же откроет
все мои возможности. А имея такой редкий класс появятся как обычные
завистники, так и охочие до моей тушки или как минимум моих
способностей. Вторая награда чуть ли не лучше, чем первая. Я могу
носить два системных предмета полностью сокрыв их от любого взора,
кроме моментов прямого использования и естественно пока они мои.
Пока что предметы не сильно влияют, их очень мало и к тому же они
не самого хорошего качества, но думаю это только пока. Буду носить
какой-то системный гранатомет и никто его не заметит, пока я не
шмальну из него. Система, спасибо, низкий поклон.
С титулом все ясно. К тому же я один из первых эфирионов в мире,
мелочь а приятно. А значит где-то бродят еще такие же типусы, как и
я. Теперь мне ясно, почему в меня влетела серая сфера.
Смотрим теперь сам класс: основной классовый навык это
Насыщение.
[Насыщение(1 уровень) -
вы можете вложить эфир в любой неживой предмет, не содержащем
прану, но не более 100% от общего его количества После этого вы
можете управлять свойствами предмета.]
Как только я задумался, мне сразу же пришли знания о том, что я
могу сделать. Взяв пластиковую вилку рядом с собой. Я насытил её на
максимум, что вышло без каких-либо проблем. Дальше стал менять её
форму. А вот это уже гораздо сложней, настолько что трюка Нео у
меня не вышло от слова совсем, разве что зубцы немного
пошевелились. А потом, я ударил ей об пол и вилка рассыпалась
прахом, а на полу осталось четыре борозды. Вау, поцарапать
пластиковой вилкой пол, это круто, а что будет с другим? Я взял
одну пульку 4,5 мм и насытил её. Потом сконцентрировал всю энергию
в одну точку и кинул подальше, рвануло сильно. Кусок стула
оторвало, но тут же пришла расплата, усталость, холод и пустоту
внутри. В характеристиках количество эфира показало ноль. Ага,
понятно это я потратил эфир. То есть я потратил всю энергию на эти
два фокуса. Мда, не густо. Тут же пришло понимание, что как только
я высвобождаю эфир в окружающую среду, то он перестает быть моим.
То же самое справедливо и для предметов, которые я запитал. Эфир
держится в них около 2 часов. А потом уходит в окружающую среду.
Если не будет соответствующего навыка. А еще я проверил дальность
насыщения. Получается я могу насытить все что угодно в радиусе
где-то двадцати сантиметров от себя. А вот это отлично. Я могу
например насытить одежду сделать её твердой, а после того как либо
урон станет больше чем дает эфир, либо когда он покинет предмет, то
одежда разрушиться. К тому же материалы поддаются насыщению также
по-разному. Монолитные предметы типа камней насыщаются проще и
вмещают больше. А вот чем более аморфное вещество, тем сложнее
воспользоваться способностью. Одежда кстати относится к этому типу
предметов.