Системщик 1. Сопряжение. - страница 17

Шрифт
Интервал


И тут выяснилась еще одна особенность.

Как оказалось, все-таки не каждый житель Земли может подключиться к Системе.

Существовала небольшая доля людей, не превышающая полутора процентов, которая как ни старалась, не могла пройти даже процесс активации и перейти в виртуальную комнату.

И тут никто не мог понять, в чем причина.

Единственное более менее достоверное предположение высказал Ксин Су о том, что параметр сопряжения у подобных индивидов не превышал указанной единицы.

Но ни подтвердить этого, ни опровергнуть никто не смог, ведь получить числовое отображение указанных людей так и не смогли.

И потому приняли за данность, что есть те, кто все же к Системе подключиться не сможет.

Тем более их процент был так мал, что на их просьбы разобраться в проблеме особо и не обращали внимания, оставив все как есть.

Ну а в остальном, все произошло с лавинообразной скоростью.

Люди были рады погрузиться в новый мир, который превращал их в первопроходцев и исследователей, чуть ли не в прямом смысле этого слова.

Правда, как обычно, хоть Ксин и его сторонники и коллеги как могли, старались предупредить людей о тех опасностях, что несет в себе Система, но им, не поверили.

Ведь первыми к Системе стали подключаться те, кто пропадал в виртуальных игровых мирах.

И к новому миру они отнеслись точно так же.

Особенно этому способствовала видимая безопасность, которую обеспечивало нахождение в локации ПсевдоЗемли.

Но конфликты между людьми, тем более теми, кто привык решать все при помощи силы, как в реальной жизни, так и в своих виртуальных мирах, неизбежны, таково наше общество, и как оказалось, мир Системы в этом отношении был не так уж и безопасен.

Просто Ксин и его друзья даже не подумали о том, что можно кого-то из своих знакомых, даже ради эксперимента, вызвать на поединок или дуэль, как их стали называть чуть позже.

И по сути, когда глупый молодой парень, чувствуя свою неуязвимость и безнаказанность, впервые бросил вызов одному из мастеров по армейскому рукопашному бою, а тот возьми и прями его, то все закончилось для этого самого глупца очень плачевно.

Смертельно плачевно.

Система не прощает ошибок и не терпит игр.

Как выяснилось чуть позже, когда подключается режим согласованного поединка, то завершить его можно лишь одним единственным способом. И способ этот - смерть одного из дуэлянтов. Именно поэтому режим и стал называться – «Дуэлью».