Ещё один способ получить очко атрибута – повысить ранг
профессии. Пег сообщил, что новые типы ресурсов становятся доступны
для добычи с шагом по десять рангов. Чем выше ранг профессии, тем
больше урон по соответствующей рудоносной жиле и выше шанс добыть
кусок руды. По-хорошему, Владыкам Бездны стоило бы снабжать
работников и атрибутом восприятие, для повышения шанса обнаружить
богатую ресурсом жилу, но мы попали в не самый богатый клан, и они
решили на этом сэкономить.
Как оказалось, обнаружить рудоносную жилу без открытого
восприятия не так уж и просто, но Пег поделился опытом и подсказал,
на что стоит обращать внимание, чтобы система подсветила жилу и
стала возможна добыча руды.
— Удачи, Джей, - похлопал меня по плечу на прощанье Пег, когда
его напарник закончил возиться с тушей моба. – И помни, крысодлаки
приходят на шум, так что тщательно выбирай место добычи и почаще
крути головой по сторонам.
— Спасибо, - искренне поблагодарил я. – Без твоих подсказок я бы
отправился на точку респа уже через пару минут.
— Все мы в одной заполненной дерьмом лодке, – изрёк философскую
мысль Пег. - Придурки типа Гольта забыли об этом, но они, так же
как и все, каждый день отдают свою жизненную силу высшим.
На этом мы и простились. Пег отправился к торговцу, ну а я начал
осторожно пробираться к границе тринадцатого сектора. По идее,
необходимости в этом не было. Крысодлаки очень редко без нужды
выходят на поверхность. Как правило, они реагируют только на звуки
работы, да и то не в 100% случаев, но лучше учиться быть постоянно
настороже, целее буду.
Местность оказалась сложной. Особенно для нуба с отсутствующим
атрибутом ловкость. Я уже попробовал несколько привычных приёмчиков
из реальной жизни и был сильно разочарован. У меня так и не
получилось повторить даже простейшие трюки, которые я отработал до
автоматизма во время тренировок и поисковых вылазок. Как только я
пытался совершить какие-либо действия в ускоренном темпе, персонаж
реагировал очень вяло, и это вгоняло в тоску. Вряд ли мне перепадёт
атрибут ловкость, и придётся всю жизнь работать деревянным
персонажем.
Весь тринадцатый сектор был буквально усыпан валунами разных
размеров, включая действительно огромные каменюки. С одной стороны,
в таких условиях легче укрыться от мобов, но с другой – крысодлаки
очень хорошо приспособлены к передвижениям по такой местности.
Длинные задние конечности позволяют им прыгать с камня на камень и
быстро отыскать источник шума.