Леший - страница 22

Шрифт
Интервал


Так, что за хрень вокруг?

Не совсем в курсе, в ловушке очень давно, никак не меньше десяти лет (вот это да!), но счёт времени безнадёжно потерян, так что, срок гуляет в очень широких пределах. Как с ума не сошёл?

Некротическое проклятие, восставшие мертвяки?

Опять не в курсе. А о нежити что-нибудь знаешь? Знаешь, молодец, рассказывай. Кстати, чем грозит нарушение принятой Системой клятвы? Смертью без возможности воскрешения, да, печалька…

Пространственную ловушку сам-то сможешь разрушить? Хочу, чтобы вон то тело восстало, опыт с него получить.

Сейчас мне до девятого уровня не хватало двести двадцать одно ОС. И если сопоставить количество опыта, полученного с первого трупа сначала и после его превращения в мертвяка, то со скелета снялось больше ОС, даже при том, что убил его более низкоранговым оружием. Экстраполируя ситуацию, со второго трупа я должен получить больше трёхсот ОС. Это решает проблему достижения девятого уровня. Останется придумать, как обойти ограничение клятвы, и оставить раба себе в пользование.

Одним точным выстрелом из лука эльф попал в «устройство», генерирующее пространственную ловушку. Раскиданный мною ранее мусор полетел на землю. Остатки супер-технологичного устройства уютно устроились в моей сумке.

Важный вопрос: ты сможешь справиться с мертвяком, обездвижив, но не убивая? Отсечешь все конечности? Подойдёт. Копьё, торчавшее из груди второго мертвеца, теперь убранное в карту, также вызвало толику зависти:

Метательное копьё

Ранг: D+

Тип: артефакт Системы, улучшенный

Материал: упрочнённая оружейная сталь, железное дерево

Вес: 2,3 кг

Особенности:

- Оружие Системы, позволяет владельцу поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы

- Позволяет владельцу вернуть оружие в оружейную карту из любой локации Системы. Стоимость: 10 ОС

- Прочность III. Это оружие очень сложно разрушить

- Прокол (требует насыщения праной)

Владелец:

- Лапидриэль


Давай тогда сначала пробежимся по всем вещам, что у тебя есть. Чем сможешь поделиться?

Щит, меч-фламберг, сабля, кинжал и клевец, всё D-ранга, «привязаны», снятие привязки через смерть владельца или специальным навыком, который здравомыслящему игроку нахер не нужен. Остальное – трофеи с убитых гоблинов, не выше Е-ранга, но их целых сорок восемь штук – конфискую.

«Волшебный» жезл, божественный артефакт. «Вшиты» системные навыки