(Прим. Автора – если вы думаете, что это написано просто
так, то вы заблуждаетесь, это реально было со мной)
Как бы настроить или синхронизировать эту характеристику? Сразу
жизнь наладится.
Словно почувствовав, что я дошёл до конца таблицы, Система
разродилась следующим сообщением:
Внимание! Выберите первоначальный навык (74
%)
— Малый магический дар (F, 1\5)
— Владение мечом (F, 1\5)
— Владение кинжалом (F, 1\5)
— Владение топором (F, 1\5)
— Владение булавой (F, 1\5)
— Владение копьем (F, 1\5)
…
— Рукопашный бой (F, 1\5)
Навыки не порадовали, восьмёрка интеллекта намекала, что будет
больно и кроваво. А будут ли «сэйвы»?
Интересно, Система больше игра или больше реал? Задротом сетевых
рпг-игр никогда не был, но по прочитанной информации примерно
представлял, что маги - зло. Но злом они становятся на поздних
стадиях, а сначала они страдают, в основном из-за малого количества
собственной «маны». Так что «малый магический дар» идёт лесом. Был
бы хотя бы «средним»…
Далее, призываем силу интеллекта, и вспоминаем всё читанное по
теме холодного оружия, которое я, естественно, никак не мог обойти
вниманием.
Внимание! Если вы не сделаете выбор в течение 5 минут,
навык будет выбран случайным образом!
(4:59…4:58…4:57…)
Пять минут на выбор… Система поторапливает.
Приступим к отсеву: кинжалы хороши для игровых ассасинов, в
реале они отстой. Как и рукопашный бой.
Лучший выбор, на мой взгляд - щит плюс меч, такая комбинация по
различным выкладкам реконструкторов почти равноценна «идеалу» -
копью, но щитом можно защищаться от стрел.
Просмотрев список, удивился: щит и меч выступают двумя разными
навыками, даже и не знаю, найдутся ли такие оригиналы, что выберут
в качестве оружия щит? Кстати, владение луком тоже не нашёл, как и
владение арбалетом. Жаль, насчёт лука я бы хорошенько подумал,
особенно в свете крайне малого количества потенциальных щитовиков.
Арбалет в качестве оружия одиночки довольно уязвим, один промах и
ты практически беззащитен, но его болты могут взять даже латные
доспехи. Вот, вопрос экипировки игроков тоже покрыт туманом
неизвестности.
Время, время… Делать нечего, выбора практически не оставили,
либо меч-сабля (так как градация очень и очень условна) либо
копьё.
В отсутствии щита побеждает копьё, меч можно будет подобрать с
тела мёртвого мечника :)