* Добавлено новое
дополнительное задание «Убийство существ с маркером морф». Прогресс
5 из 200 (в процессе)
* Собрано 78 из 1000 энергии
жизни (основное задание)
Сам город, где мы встретили
«потрошителей», разительно отличался от всего, что я привык видеть.
Если коротко, то создавалось впечатление, что мы внезапно
переместились во времени и бродили среди развалин домов конца 19
века. А ещё на некоторых улицах среди бесформенного строительного
мусора можно было заметить остовы повозок и странных механизмов,
похожих на старинные автомобили.
По всему выходило, что это место
когда-то было человеческим городом из далёкого прошлого. Это же
подтвердили мне Изюбрь с Дрелью. По их словам, это совсем не было
редкостью, разные врата открывали проходы в разные места. Например,
города-муравейники в 82 вратах или изящные полисы Ноа-эт в 11
портале. Такое ощущение, что Лабиринт забирал себе осколки
реальности из многих времён и создавал ими затейливую мозаику.
И мне наконец удалось немного
разобраться в некоторых выданных ещё с самого первого дня заданиях.
Прежде всего, я говорю сейчас о «поиске пути» и «тайны Лабиринта».
Дрель утверждала, что поиск — это комплексное задание, начальная
точка которого лежит как раз на территориях изменений. Обычно там
выдавалось соответствующее задание и за его выполнение происходило
продвижение по цепочке «поиска пути». Неприятный момент был в том,
что это обычно было задание-загадка и выполнить его даже для
высокоуровневых именованных не так просто. Ну а «тайны Лабиринта»
являлось и вовсе центральным заданием, завязанном на репутации.
Дрель назвала такой тип квестов
«карточным домиком», когда, выполнив одно задание, ты автоматом
выполнял и другое, причём иногда не два и даже не три... Именно
поэтому большинство именованных тратили столько усилий на тот же
поиск. Завершить его до десятого уровня и вовсе считалось чуть ли
не чудом. О таком ходили лишь слухи.
На мой вопрос, удалось ли нашим
кураторам сделать это, они лишь рассмеялись. Слишком уж тяжёлая это
была задача, да ещё и в условиях конкуренции на территориях
изменений.
Наконец спустя два дня охоты и
обучения Изюбрь отдал приказ возвращаться, тут же спровоцировав
вздох облегчения у всех новичков. Все трое явно устали от этого
рейда и от постоянного чувства опасности, нависшего над ними.
Понятно, что кураторы были рядом, но новички нервничали и явно были
не в восторге от столкновений с тварями Лабиринта. Я же, наоборот,
почувствовал разочарование. Город мне не нравился. Пускай там было
безопасно, но терять просто так энергию жизни не хотелось, а ещё
это постоянно чувство, что за тобой наблюдают и оценивают.