«От главного редактора»
«… пусть мы провели вместе и
не целый год, но тем не менее наше издание уже нашло своего
читателя, и даже снискало немалую популярность как среди игроков
«Файролла», так и среди тех, кто далек от этой игры, но желает
понять – что же такое виртуальный мир и почему он так притягателен
для многих и многих тысяч людей?»
Из статьи «Великая Река. На
берегах Крисны. Близ Селгара»
«… близость к одной из столиц
Раттермарка позволяет точно утверждать, что на только на квестах
здесь можно смело набрать пару-тройку уровней. Из наиболее значимых
заданий можно выделить следующие – защита деревни Проми от
нападения разбойников (в том числе это задание можно выполнять и в
группе, но следует учитывать, что оно в этом случае значительно
усложняется), цепочка квестов, связанная с поисками пропавшей
дочери жителя поселения Ай-Таль, уничтожение гнезда гулей в
заброшенном городе Тампира. Ну и один из самых любопытных
квестов-цепочек в этой локации, на котором мы сегодня остановимся и
рассмотрим поподробнее – поиски амулета, похищенного из дома
старосты деревни Темпия»
Выдержки из рубрики 'Хроники
Файролла. Новостная лента'
«Клан «Цурумаки» сообщил о своем
роспуске. Причиной этого стала его малая численность, к которой
привел конфликт, возникший между основателями. Внутренние дрязги
настолько надоели участникам клана, что они просто массово из него
сбежали, это и привело к его ликвидации»
«Кланы «Великий Оскол» и «Двин»
сообщают о своих намерениях весело-весело встретить Новый Год. В
связи с этим они собираются устроить большие гуляния на
подконтрольных им землях, находящихся в Южной Марке, и приглашают
всех желающих присоединиться к ним в новогоднюю ночь. В программе –
конкурсы, эстафеты, хороводы вокруг пальмы, запуски змеев и танцы
до упаду. Возможны сюрпризы!»
«Альянс кланов «Волки Севера»
совершил большой рейд в Северное море с целью поймать и убить
Мирового Змея. Увы, но результат оказался обратным – реликтовая
гадина первой обнаружила, а после и уничтожила рейд-группу. Рекорд
полуторагодовой давности, поставленный кланом «Гончие Смерти», так
и остался непобитым, пока что они последние из тех, кто может
похвастаться черепом Йормунгада в своем музее трофеев. В общей
сложности Мировой змей был убит всего шесть раз и заслуженно
считается вторым по сложности рейдовым мостром, уступая планку
первенства только Клаторнаху»