#RealRPG. Релокант - страница 116

Шрифт
Интервал


После прочтения свиток превратился в карточку, что отправилась в энциклопедию под номером восемьдесят восемь.

БУЭ,Клякса вновь удивил, выплюнув второй аналогичный свиток с информацией, тут же трансформировавшийся в карточку номер сорок шесть.

Карточка №46

Некоторые разумные могут общаться с Системой и получать от неё ответ на свои запросы. Вариативность взаимодействия с Системой довольно обширна. Например, некоторые тёмные сущности могут таким образом заключать системные сделки. Праведныеполучать озарение, необходимое для исполнения задания. Нейтральные - подсказки о местонахождении необходимых для них предметов или существ.

Любопытно… Некоторые разумные, значит… Жрецы, авантюристы, злодеи… Всяким личностям открываются возможности. Вопрос один: какой критерий для достижения этого статуса, позволяющего общаться с Системой так или иначе. Может быть, это класс персонажа?

Посмотрим…

Ключ уже был моим, если верить системной надписи. Клякса крутился рядом, мигая единственным процентом здоровья и хлопая до невозможности жалобными и огромными, относительно тела, глазами.

Я подошёл к источнику и погрузился в небогатое меню. В этот раз он выдал иное время на перезарядку, которое всё ещё было больше недели. Цифра два гордо демонстрировала количество местных жителей. Собственно, меня и этого ластящегося Злого духа. Как быстро, однако, системный контракт перевоспитывает. И ведь предпочёл, зараза, сотню лет рабства смерти с возможным перерождением… Очень любит жизнь. Не зря же веками ждал в заточении шанса выйти на свободу.

Источник имел некоторые открытые функции, но чтобы получить от него больше возможностей, его жизненно необходимо прокачать. Для этого требовались запасы энергии, жители и ещё куча критериев, при которых он сам по себе развивался.

Но уже сейчас я смог получить заклинание «Телепортация в святилище», что активировалось раз в сутки. После возвращения к святилищу можно телепортироваться обратно к тому месту, откуда заклинание создавалось. Ну, или двигаться из убежища своим ходом, что тоже вариант. Для побега от смертельных ловушекидеальное решение. Да и требовало оно всего одну единицу маны.

Второе заклинание «Телепорт в убежище» запрашивало уже десять единиц маны на активацию и столько же за каждое перемещённое живое существо. Откатывалось оно сорок восемь часов и позволяло моим людям спастись … Если бы таковые имелись. Ладно уж, теперь по крайней мере знаю и понимаю, как буду приводить сюда жильцов.