Короче, решено — после данжа, если не
сдохну, окончательно определяюсь с тем, как я буду развиваться и
какие из характеристик поднимать.
Ещё любопытный момент – иногда
система выдаёт очки опыта сразу, а иногда только после того как
всех убью. Загадка, однако.
Следующий поворот привёл к спуску на
уровень ниже. Помня об опасности и принципах построения игровых
миров, где на более низких уровнях находятся более опасные
противники, собрался разведать второй коридор. На развилке
приготовил всевозможные типы оружия и осторожно направился вперёд.
Первое время никто не попадался, но странное ощущение чьего-то
присутствия то и дело появлялось, вызывая инстинктивный страх. Чуть
позже показались следы человеческой деятельности: остатки рельсов,
проржавевшая вагонетка, деревянные истлевшие подпорки под потолок.
Надо же, похоже на шахту. Здесь-то меня и поджидал новый противник.
Он поднялся от приваленного камнем скелета и превратился в
призрака, с воем полетев на меня.
Я стиснул зубы и не позволил себе
завыть в ответ. Но очень хотелось. Как и треснуть кистенём по
бледной роже. Во втором желании решил себе не отказывать, от души
размахивая солёным и побелевшим носком и раздавая оплеухи.
*Призрак погибшего шахтёра - 3
уровень, погибает
Расчёт награды
Получено 7 единиц опыта
Получен 1 серебряный и 23 медные
монеты
Получена Шкатулка
Системы*
С кистенём дело пошло отлично.
Фармились духи быстрее скелетов и крыланов — так их обозвала
Система. Пара ударов наотмашь — и призрак в своей ярости сгорал, не
вынося стыда и позора от полученных грязным носком под нос
травм.
Чем дальше я продвигался, тем выше
уровнем оказывались шахтёры. И тем быстрее, резвее и злее они
становились. Иногда даже в парах работали. Но это не помогло им
справиться с моим изобретением, которое быстро и безотказно
уничтожало саму суть их призрачного существования.
В самом тупике тоннеля попалась сразу
троица, включая бригадира — матёрого усатого призрака шестого
уровня. За него выдали очень редкую системную
Шкатулку.
Я поправил носок, проверил завязки
нитей и верёвок, чтобы навершие кистеня не улетело, и принялся
подсчитывать трофеи и вскрывать Шкатулки. Перед
вторым уровнем подземелья следовало хорошенько усилиться.
Чуть погодя вернулся к логам опыта и
подвёл итоги:
*Поздравляем! Вы получили 8
уровень.