-И что делать? –Спросил я,
после недолгих раздумий.
-Вот и я думаю… -Вздохнул бог
войны.
-А переместить меня обратно ты
не можешь? –Уточнил я, заранее зная ответ.
-Нет, тут что-то еще более
высшего порядка завязано. –С еще одним вздохом, более тяжким,
сообщил Ллос, -Даже не представляю, что может быть настолько
могущественным, что не позволяет мне сделать это.
Зато я знаю. Игровая механика,
вот что. У меня вроде как квест на пребывание в этой локации, от
которого отказаться невозможно. Попадос по полной. Хотя лазейка все
же должна быть.
-Хорошо, -сказал я, -Давай
пока вместе подумаем над моим освобождением.
Ллос согласно кивнул. Понятное
дело, что ему тоже хочется избавиться от такого назойливого парня,
как я. Поскольку Бог о чем-то крепко задумался, я встал и,
потихоньку прогуливаясь, открыл окно персонажа:
Персонаж: Лют
Уровень 1
Здоровье: 8750, Мана:
100
Фракция: Альянс Светлых.
Класс: Не определен.
Титул: Друг
Смерти
Характеристики:
Сила: 391
Ловкость: 481
Интеллект: 10
Мудрость: 10
Выносливость
875
Удача: 276
Особые черты:
«Уникальный Бессмертный смертный», «Скользкий тип 1»,
«Толстяк 2», «Силач 1», «Любимчик судьбы 1»
Да уж, для первого уровня
характеристики запредельные… Здесь мне лазейку не найти. Я открыл
журнал заданий:
«Жертва для темного
народа»
Темных эльфов всегда
недолюбливали и постепенно истребили почти всех представителей этой
расы. Все боги, которым поклонялся этот гордый народ, были либо
уничтожены, либо лишены сил. Вы будете принесены в жертву, чтобы
возродить одного из них. Отказаться от задания
нельзя.
Класс задания:
Легендарный Уникальный
Награда:
отсутствует
Условий выполнения нет, что
печально. Что у нас еще есть? И я углубился в размышления, напрочь
забыв про недавно еще буйствовавшего бога войны. Тем более он тоже
о чем-то крепко задумался.
«Что мы имеем?» –Размышлял я,
-«Есть задание, которое удерживает меня в чертогах Ллоса. Первый
вывод, который напрашивается – Ллос может и сам меня отсюда турнуть
по собственному желанию. Но, раз он этого еще не сделал, тогда
проблема в чем-то другом. Обычно в играх есть множество ловушек для
игрока, однако не существует ловушки, не имеющей выхода… Значит,
выход должен быть…»
Я отвлекся на секунду от
размышлений и бросил быстрый взгляд на бога войны. Он старательно о
чем-то думал, все так же сидя на полу. Судя по его перекошенному
лицу, занимался он этим не часто. Либо он просто злится. Ну да, сам
факт того, что человек (пускай и бессмертный), задолбал бога
настолько, что тот решил ему помочь… Думаю, такое не очень часто
случается. Какая-то тяжелая ситуация. Нужно что-то срочно
придумать. Тут меня осенило. Я снова уставился на бога
войны.