Вы погибли сто раз и
заработали достижение «Бессмертный смертный 1»!
Теперь на месте Вашей
смерти остается медное надгробие! Ваши вещи теряют на 50% меньше
прочности после смерти, а шанс потери снаряжения уровня «Эпичный» и
выше уменьшается на треть.
Потом, через неопределенный
промежуток времени (я уже потерял к тому моменту всякую
ориентацию), мне пришло следующее оповещение:
Вы погибли тысячу раз
и заработали достижение «Бессмертный смертный
2»!
Вы вошли в топ-100
игроков, получивших это достижение. Ваше место
1/100
Теперь после Вашей
смерти остается серебряное надгробие! Вещи больше не теряют своей
прочности, а шанс потери снаряжения уровня «Эпичный» и выше
уменьшен на треть.
Особый бонус: +5% к
Выносливости.
Поскольку у меня никакой
экипировки не было кроме стандартных рубахи, штанов и ботинок, то
ничего у меня, собственно, и не ломалось. Но плюшки подобного плана
меня радовали. Пускай сейчас пять процентов от выносливости и
кажутся не таким уж большим дополнением, но моя чуйка мне
подсказывала, что на высоких уровнях это будет весомый бонус. Я не
знаю, сколько времени прошло, но постоянно бегая и уворачиваясь, я
потихоньку повышал выносливость и ловкость. Сейчас мои
характеристики выглядели немного более впечатляюще, чем в начале
игры:
Персонаж: Лют
Уровень 1
Здоровье: 2140, Мана:
100
Фракция: Альянс Светлых.
Класс: Не определен.
Титул:
Отсутствует
Характеристики:
Сила: 5
Ловкость: 112
Интеллект: 10
Мудрость: 10
Выносливость
214
Удача: 7
Особые черты:
«Бессмертный смертный 2», «Скользкий тип 1», «Толстяк
1».
Поскольку у меня теперь
получалось эффективнее уклоняться от атак Ллоса, одним ударом он
меня не убивал. Оставлял царапины, ранения, шрамы, но убивал не
сразу. Поэтому выносливость пошла в рост как на дрожжах. Особенно
после того, как даже прямое попадание убило меня не сразу, а
заставило помучаться перед смертью. Ну, с повышением ловкости и
выносливости, думаю, и так все понятно. А вот насчет удачи следует
уточнить. Иногда, очень-очень редко, когда меч Ллоса все же
дотягивался до меня, урон уменьшался или вообще не проходил. И
именно в такие моменты прокачивалась удача. Крайне редко. Зато,
когда ловкость и выносливость повысились до сотни, я получил две
плюшки соответственно:
Получено достижение
«Скользкий тип 1»!
Теперь шанс уклонения
и критического удара увеличен на 5%