Золотой Орк - страница 8

Шрифт
Интервал


Вы погибли сто раз и заработали достижение «Бессмертный смертный 1»!

Теперь на месте Вашей смерти остается медное надгробие! Ваши вещи теряют на 50% меньше прочности после смерти, а шанс потери снаряжения уровня «Эпичный» и выше уменьшается на треть.

Потом, через неопределенный промежуток времени (я уже потерял к тому моменту всякую ориентацию), мне пришло следующее оповещение:

Вы погибли тысячу раз и заработали достижение «Бессмертный смертный 2»!

Вы вошли в топ-100 игроков, получивших это достижение. Ваше место 1/100

Теперь после Вашей смерти остается серебряное надгробие! Вещи больше не теряют своей прочности, а шанс потери снаряжения уровня «Эпичный» и выше уменьшен на треть.

Особый бонус: +5% к Выносливости.

Поскольку у меня никакой экипировки не было кроме стандартных рубахи, штанов и ботинок, то ничего у меня, собственно, и не ломалось. Но плюшки подобного плана меня радовали. Пускай сейчас пять процентов от выносливости и кажутся не таким уж большим дополнением, но моя чуйка мне подсказывала, что на высоких уровнях это будет весомый бонус. Я не знаю, сколько времени прошло, но постоянно бегая и уворачиваясь, я потихоньку повышал выносливость и ловкость. Сейчас мои характеристики выглядели немного более впечатляюще, чем в начале игры:

Персонаж: Лют

Уровень 1

Здоровье: 2140, Мана: 100

Фракция: Альянс Светлых. Класс: Не определен.

Титул: Отсутствует

Характеристики:

Сила: 5

Ловкость: 112

Интеллект: 10

Мудрость: 10

Выносливость 214

Удача: 7

Особые черты: «Бессмертный смертный 2», «Скользкий тип 1», «Толстяк 1».

Поскольку у меня теперь получалось эффективнее уклоняться от атак Ллоса, одним ударом он меня не убивал. Оставлял царапины, ранения, шрамы, но убивал не сразу. Поэтому выносливость пошла в рост как на дрожжах. Особенно после того, как даже прямое попадание убило меня не сразу, а заставило помучаться перед смертью. Ну, с повышением ловкости и выносливости, думаю, и так все понятно. А вот насчет удачи следует уточнить. Иногда, очень-очень редко, когда меч Ллоса все же дотягивался до меня, урон уменьшался или вообще не проходил. И именно в такие моменты прокачивалась удача. Крайне редко. Зато, когда ловкость и выносливость повысились до сотни, я получил две плюшки соответственно:

Получено достижение «Скользкий тип 1»!

Теперь шанс уклонения и критического удара увеличен на 5%