#RealRPG. Систематизатор - страница 75

Шрифт
Интервал


Тем не менее, Лиза без проблем пробила череп второго уровня, точно так же, как и первого, и я получил законные десять опыта. В два раза больше, чем за первый уровень. Логика ясна — чем выше мой уровень, тем больше опыта нужно, чтобы получить следующий, не знаю точных цифр, но это очевидно, достаточно только вспомнить, сколько зомби мне пришлось завалить, когда мы с Настей поднимались по лестнице и я получил новый уровень — там десятка два с половиной наберется, не меньше. А тут — сразу в два раза больше, значит, и понадобилось бы их в два раза меньше. Остается только выяснить, есть ли у них изменения в поведении, или все отличия — лишь косметические?

Закончив с изучением новой твари, я развернулся к новому зомби, который безуспешно пытался подкрасться со спины. Он, к сожалению, оказался уже знакомым видом — первого уровня, поэтому уработал я его легко, заработав еще пять опыта, но так и не приблизившись к разгадке вопроса, чем же отличаются зомби второго уровня от первого.

—Настена. Помнишь, мы тебе в инвентарь мачете убирали? Ну, нож такой большой?

— Ага.

— Вот достань его и не выпускай из рук. Если вдруг случится так, что к тебе подойдет зараженный, а я не смогу его остановить... Ну, сама понимаешь, придется тебе самой справляться.

Настя отвела взгляд и сумрачно кивнула. Но мачете не достала. Что ж, буду надеяться, что в критической ситуации она сообразит это сделать. А еще больше буду надеяться, что критической ситуации просто не наступит.

Куда двигаться дальше — идей не было, я так и не успел продумать этот момент. Пришлось соображать прямо на ходу. Нужно место, в котором было бы не сильно много людей, которые могли бы обратиться, при этом защищенное и которое было бы легко оборонять. Совсем хорошо, если при этом вокруг этого места будет много людей, которые могли бы обратиться, чтобы фармить на них опыт... Эти два требования вместе звучали парадоксально, поэтому такого места, чтобы отвечало и первому и второму на ум упорно не приходило. Логика подсказывала, что самым удобным в таком случае была бы многоэтажка, из которой мы только что сбежали, но... Нет, спасибо. Третьим требованием к новому убежище было «никаких других выживших в пределах видимости».

В фильмах выжившие частенько собираются в торговых центрах, и именно поэтому я туда не пойду. Во-первых, неизвестно, какого рода контингент там соберется, а во-вторых, торговый центр это проходной двор не только для людей, но и для тех же зомби. Десятки входов и выходов, как парадных, так и черных, запутанные планировки с кучей коридоров, и главное — огромные открытые площади и вместо стен — стеклянные витрины. Находиться в торговом центре — как в аквариуме, и это лишь вопрос времени, когда голодные зомби увидят заботливо собравшиеся в одном месте ходячие куски мяса, а потом — побьют все стекла и проникнут внутрь. Нет уж, торговый центр не катит, хотя в основном он отвечает требованиям для организации убежища — вода есть, туалеты есть, даже продукты есть благодаря многочисленным фудкортам... Правда продукты не очень-то и нужны при наличии серых коробок.