С учётом повышенной живучести
солидных бойцов звучит, наверное, не так уж и грозно, но ведь навык
можно улучшать не только ростом наполнения привязанного к нему
атрибута, а и за сущности Стихии Воды. Например, девятнадцать таких
трофеев при шести сотнях наполнения атрибута превращают Ледяную
каплю в Ледяную иглу. Это уже куда интереснее. Даже на стартовых
показателях остро заточенная льдинка кроваво повреждает кожу и мясо
у жертвы, если та не защищена солидно прокачанной Каменной кожей и
прочими подобными ухищрениями. При дополнительных десяти тысячах
единицах наполнения маг отправляет в цель уже что-то вроде ледяного
копья, способного насквозь прошивать рыцарей в латной броне, стены
зданий, пехотинцев с тяжёлыми щитами и прочее-прочее.
Двадцать восемь сущностей Стихии Воды
позволяют превращать Ледяную каплю в Веер Льда. Это что-то вроде
«крупнокалиберной» Ледяной иглы, только за одно применение маг
выпускает три заряда. Рангов у этого навыка нет, зато есть уровни,
получаемые за всё те же сущности. И каждый новый уровень
увеличивает количество зарядов в «залпе» на единицу. Серьёзный маг
воды в итоге способен выпустить в толпу врагов десятки, а то и
сотни замороженных «подарков».
Также можно повышать разрушительное
действие каждого отдельного заряда (разумеется, для этого снова
понадобятся сущности Воды). Вложив в Веер Льда десять дорогущих
трофеев, увеличиваешь потенциальный урон от каждой льдинки
приблизительно на пять процентов.
Я в который раз убедился, что наша
школа — выгоднейшее для императора предприятие. Мало того, что
ученики оставляют щедрый вступительный взнос, так ещё и
впоследствии от них можно получать сущности стихий за небрежно
начертанные меловые линии.
Прекрасный бизнес.
Имперские маги — это очень и очень
опасные вояки. И опасность их, в том числе, взращивается
сущностями, что добываются в Лабиринте. Прочие маги-аристократы
тоже не слабаки, но, как я подозреваю, все они находятся в жёсткой
зависимости от императорской семьи. Можно сказать, — подсажены на
ресурсную иглу. Ведь такие трофеи в свободной продаже найти ох как
непросто, а уж в Раве — практически невозможно. И дабы получать
лучшие навыки, а после превращать их в серьёзное оружие, приходится
вместо устройства заговоров и мятежей всячески дружить с правящим
кланом.