Вторым был довольно сильный в финансах и науке, а также
сильнейший в промышленности Китайский блок. Этот блок не меньше
зависел от ресурсов, чем Западный.
Наконец, третьим среди титанов был Российский блок. Чрезвычайно
богатый ресурсами и относительно дееспособный в научном плане.
Обилие ресурсов делало его вполне стабильным финансово. Но уже
традиционно, кроме военной, другая промышленность отставала от
таковых в первых двух блоках.
Другие крупные страны, такие, как Индия, Бразилия, Турция,
группа африканских стран, альянс стран ближнего востока и блок
южноамериканских стран ловко лавировали между интересами трёх
главных блоков, получая немного плюшек с барского стола. То есть,
лавировали правительства и олигархи этих стран, а вот население
было угнетаемо повсеместно, как местным, так и иностранным
капиталом.
Таким был мир Макса всего каких-то несколько месяцев назад.
Как бы то ни было, худой мир лучше войны, а собственные олигархи
эксплуатировали народ чуточку меньше, чем иностранцы, хотя и не
везде. И все бы ничего, но... На планете не появилась игра в
виртуальной реальности «Мега Машины». Вот только, это была вовсе не
игра, а игроки (не только с планеты Земля) подключались к реальным
гуманоидным роботам, находящимся на далёкой планете. Эти роботы
могли добывать ресурсы во множестве пещер и шахт. Ресурсами же
можно было торговать с другими игроками, а также сдавать «Системе»
в обмен на энергоны — местную валюту на этой планете. В любом
месте, где есть системная стела, энергоны можно было обменять на
энергетические кристаллы, питавшие роботов и различные машины.
Также за них можно было приобрести у «Системы» различные улучшения
для робота, что увеличивало его работоспособность и (или)
боеспособность. Кроме того, можно было покупать добывающий, боевой
или логистический транспорт. Но самыми ценными были огромные
Железные Города, которые были одновременно и местом жительства, и
транспортом для перевозок ресурсов, и средством ведения войн и
сражений.
Проблема же крылась в том, что, уплатив энергоны, можно было
телепортировать технологии и вооружение на свою родную планету.
Уплатив огромное количество энергонов, разумеется. Обычные игроки
всего мира думали, что Мега Машины — просто еще одна игра.
Интересная, но не более. Вместе с тем, некоторые люди в Западном
блоке с самого начала знали, что это не было игрой. Включая, но не
ограничиваясь, производителей ВР-капсул, крупных олигархов и
высокопоставленных чиновников. На раннем этапе представители
Западного блока серьезно вложились в игру, сильно смущая
правительства других стран. Шило в мешке не утаишь. И правительства
других стран, серьёзно заинтересовавшиеся излишней суетой коллег,
узнали о тайне несколькими месяцами позже, но время уже было
упущено. Подавление игроками Западного блока других гильдий было
высоко, в конце концов, спустя почти десять лет, они первыми
накопили достаточно энергонов для телепортации на Землю ряда
ключевых технологий.