Восхождение Величайшего Мага - страница 2

Шрифт
Интервал



В голову закрадывалась мысль о другом происхождении такого странного животного, но вот, думать, что где-то под боком находится разрытая или вовсе заброшенная урановая шахта очень не хотелось. Радиоактивных мутантов в средние века не хватает. Как же!


Но, давайте отвлечемся от того, как пару лет назад было хорошо и классно, оставим теории о моих наблюдателях и вернёмся к окружению. А было то, столь же типично, как и пейзаж снаружи. Самый обыкновенный. Мать, кое альтернативное название Зенит, что-то резала, чистила и сминала. В общем, как шептал на ушко мне мой недолгий жизненный опыт, готовила. До чего дикость, готовить руками. Если бы не игры, так вообще не знал бы о таком варианте. Второй, чуть справа была служанка, но не как у меня, полуавтоматическая, а целая, живая. Человек в полном составе. Считалось, что для развития человечества и его расширения нужны были войны. Плененные народы становились рабами господ, и те имели полное право на такого человека — раба. К удивлению, моему, служанка с очень даже созвучным именем Лили, не была рабом или как у меня, купленной вещью. Она работала по найму и сейчас уверенно и с полуулыбкой о чем-то ворковала с Зенит. Они готовили в четыре руки.


Что ж, думаю, пора и мне представиться. Зовут меня Сапфир Константин Владимирович. Жил на протяжении длинных двадцати семи лет и умер от несчастного случая. Был красив, спортивен, умён и великолепен, в то же время загадочен и скрытен. Не было барышни, которая не оценила бы мое личико, ведь что там прошлая жизнь, сегодняшняя, наградила ещё более милым лицом, пускай сейчас я всего лишь малыш. По жизни занимался далеко не наукой, пусть со всеми дисциплинами дружил и уверенно держался в пятерке лучших в рейтинге одногодок. Дорога жизни вела меня за ручку, по алее к протоптанной тропинке. Я был уверенным пользователем развлекательных программ. Зарабатывал на жизнь участием, перепродажей и посвящению в роль. Как это говорилось ещё двести лет назад, я был игроком, да Роллплейщиком. Это крепкая и перспективная отрасль, уверенно укреплялась начиная ещё с момента, когда я родился. Всем известная «Великая скука», обошла меня стороной, ведь в то время мне было всего три года, и особо не зацепила. Но зато после, настал рассвет, как вечно знакомый сюжет из игр, где после тьмы идет свет!