Сборник рассказов по вселенным Маханенко - страница 25

Шрифт
Интервал



Наконец-то хоть какой-то разумный подход во всем этом цирке! Мне дали две попытки на прохождение и не ограничивали по времени, хотя я по-прежнему чувствовала, что в реальность нельзя. Зато мне можно воспользоваться форумами и гайдами! Или позвонить Махану, чтобы высказать ему все, что о нем думаю! С последнего и начну!

К огромному удивлению, амулеты не работали, поэтому мой учитель избежал радостной вести о том, какой он гад. Странно, раньше я так ни на кого не злилась! За последнее время я привязалась к этому Шаману и тяжело было осознавать, что он так просто от меня отказался, отпустив в свободное плаванье… Гад! Зато форум порадовал — игроки, прошедшие испытание до меня, подробно описывали все свои прохождения. Четыре комнаты, в каждой разыграна своя ситуация. Нужно совершить определенные действия в зависимости от ситуации. Все. Ничего сложного и страшного.

Первая комната оказалась разделена перегородкой на две части. С одной стороны перегородки была яма, в которой виднелась голова олененка, а с другой — злобно рычал оскалившийся волк, лапа которого была зажата в капкане. Согласно форуму, здесь было все просто — это испытание на мягкость Духа. Нужно вытащить олененка, и можно смело выходить из комнаты. Однако, когда я двинулась к попавшему в беду животному, меня остановило неправильность ситуации.

Не может быть все так просто!

Я уселась на пол и задумалась. Вихрь говорил что-то о необходимости довериться своему духу. Махан старательно скрывал от меня правильность своего прохождения. Игроки на форуме жаловались на то, что добраться до Предвестника ни у кого не получается. Сергей вторую неделю не приходит в гости и подружки говорят, что его видели с Катей, той щипанной курицей! Махан старательно делает вид, что не замечает моих знаков внимания. Погода на улице ужасная, поэтому погулять сегодня вечером не получится…

Черт! Да пошли все в сад! Я Зомби или где?

Я вскочила на ноги и посмотрела вначале на олененка, затем на волка. Если спасу одного, погибнет второй. Спасу второго — погибнет первый. Так не доставайтесь же вы никому!

Два быстрых вызова Духов отправили на тот свет, если у игры он есть, и волка, и олененка. Кто-то желает, чтобы я прислушалась к своему духу? Заметано! Пусть потом не удивляются его извращенности. Чем мне нравились Зомби, так это своей способностью временно поднимать себе питомцев. Убил животное, поднял и порядка часа бегаешь с ним вместе, пока оно окончательно не развалится на части. На начальных уровнях очень удобная штука, так как зарабатываемый питомцем Опыт полностью идет в копилку игрока. Но самое главное — питомец забывает о своей прошлой жизни, своих страхах или желаниях. Он полностью подчинен игроку!