В какой-то момент я начал составлять таблички, в которых делил
злодеев на виды — высокомерных, омерзительных, изящных и тех,
которые вызывают симпатию, — делил героинь по типу — цундере,
кудере, дередере, береребе, херехере, трап, — и так далее. Многое
из этого мне уже было известно, но работа с табличкой
систематизировала мои знания и «прочищала мозг», как выражалась моя
школьная учительница математики.
Постепенно, в моей голове стал формироваться образ будущей
истории. Сперва он был довольно расплывчатым. Как представление о
фильме, которое мы формируем после просмотра трейлера. Мне хотелось
немедленно взяться за работу, и всё же я понимал, что сперва нужно
всё хорошенько подготовить. Составить законченный образ
истории.
Некоторое время я даже намеревался продумать концовку, чтобы не
наступить в ту же яму, в которую проваливается добрая половина всех
историй, нарисованных в стране восходящего солнца, но затем понял,
что концовка бывает хорошей лишь в том случае, если ты хочешь,
чтобы история закончилась. Я этого не хотел. И ещё я не хотел знать
судьбу вдоль и поперёк. Это убивало если не весь, то по меньшей
мере толику интереса.
Долгое время я пытался разрешить эту дилемму, и наконец решил
снова прибегнуть к опыту «Мастера Подземелья». Последний
расписывает опасности, через которые должны пройти главные герои,
но то, как они это сделают, оставляет на их собственное
попечительство. А затем, в зависимости от их успеха или неуспеха,
продумывает дальнейшие события на основании своего «сеттинга» и
заготовленного материала.
Мне нужно было придумать такой сеттинг, а затем швырнуть в него
подходящих героев и позволить истории развиваться самостоятельно.
На каждое моё действие герои будут оказывать собственное
противодействие и наоборот. Своеобразная игра в горячую
картошку.
В реальном мире вероятность того, что герои найдутся сами собой,
стоит только случится беде, была довольно низкой. В этом отношении
я намеревался выступить своеобразным агентством по поиску
талантов.
Некоторые проблемы могли возникнуть с теми персонажами, которые
были тесно связаны с лором моего мира. Злодеев, особенно главных, я
мог отыгрывать самостоятельно. Я мог менять свой голос и повелевать
ими, как марионетками. Но все остальные... Хм... Нужно будет
хорошенько всё обдумать в этом отношении.