Записки сумасшедшего анимешника, который переехал в Японию, стал мастером боевых искусств и решил превратить реальную жизнь в аниме - страница 47

Шрифт
Интервал


В какой-то момент я начал составлять таблички, в которых делил злодеев на виды — высокомерных, омерзительных, изящных и тех, которые вызывают симпатию, — делил героинь по типу — цундере, кудере, дередере, береребе, херехере, трап, — и так далее. Многое из этого мне уже было известно, но работа с табличкой систематизировала мои знания и «прочищала мозг», как выражалась моя школьная учительница математики.

Постепенно, в моей голове стал формироваться образ будущей истории. Сперва он был довольно расплывчатым. Как представление о фильме, которое мы формируем после просмотра трейлера. Мне хотелось немедленно взяться за работу, и всё же я понимал, что сперва нужно всё хорошенько подготовить. Составить законченный образ истории.

Некоторое время я даже намеревался продумать концовку, чтобы не наступить в ту же яму, в которую проваливается добрая половина всех историй, нарисованных в стране восходящего солнца, но затем понял, что концовка бывает хорошей лишь в том случае, если ты хочешь, чтобы история закончилась. Я этого не хотел. И ещё я не хотел знать судьбу вдоль и поперёк. Это убивало если не весь, то по меньшей мере толику интереса.

Долгое время я пытался разрешить эту дилемму, и наконец решил снова прибегнуть к опыту «Мастера Подземелья». Последний расписывает опасности, через которые должны пройти главные герои, но то, как они это сделают, оставляет на их собственное попечительство. А затем, в зависимости от их успеха или неуспеха, продумывает дальнейшие события на основании своего «сеттинга» и заготовленного материала.

Мне нужно было придумать такой сеттинг, а затем швырнуть в него подходящих героев и позволить истории развиваться самостоятельно. На каждое моё действие герои будут оказывать собственное противодействие и наоборот. Своеобразная игра в горячую картошку.

В реальном мире вероятность того, что герои найдутся сами собой, стоит только случится беде, была довольно низкой. В этом отношении я намеревался выступить своеобразным агентством по поиску талантов.

Некоторые проблемы могли возникнуть с теми персонажами, которые были тесно связаны с лором моего мира. Злодеев, особенно главных, я мог отыгрывать самостоятельно. Я мог менять свой голос и повелевать ими, как марионетками. Но все остальные... Хм... Нужно будет хорошенько всё обдумать в этом отношении.