История Нирна I: Morrowind - страница 45

Шрифт
Интервал


- Ну, вероятно, да, я не очень сильно разбираюсь в этом пока что, - мысленно я обрадовался, может еще повезет получить информацию, не сильно напрягаясь.

- Я в свое время интересовался этими вопросами, так что да, у меня, вероятно, найдется интересующая вас информация, однако, - он сделал паузу, а я понял, что бесплатной информации мне, похоже, не видать, - вы поймете меня, как исследователь исследователя, если я попрошу в замен что-то равноценное.

Началось… Сейчас он от меня попросит найти ему двемерский «кубик Рубика» из ближайших катакомб.

- И что же это?

- Все просто, неподалеку от города расположены двемерские руины, Аркнтанд - сразу оживился мой собеседник, - Сейчас они практически разорены уже, только ленивые искатели приключений туда не забирались. Но, до меня дошли слухи, что несколько залов еще сохранились в первозданном виде. Так вот, в одном из них, насколько мне известно, должна храниться головоломка двемеров, своего рода зашифрованная инструкция по изготовлению ключа для нижних ярусов руин. Это небольшой кубик, покрытый рунами, примерно такого размера. - Он показал руками куб со стороной десять сантиметров. - Где точно он лежит, я не знаю, но это должно быть сравнительно недалеко от входа в подземный комплекс.

- Эм… Я все понимаю, но, согласитесь, из меня плохой расхититель подземелий, - я демонстративно обвел себя руками, демонстрируя качество снаряжения, совершенно не приспособленного для такой работы.

- Эти руины давно уже заброшены, там даже разбойники не селятся, - махнул рукой мой собеседник, - тебе нужно всего лишь войти, найти головоломку и выйти назад. За день управишься. В любом случае, я своего мнения не поменяю – тебе нужна историческая информация, мне нужна редкая вещица. Не согласен - мы распрощаемся и пойдем каждый по своим делам.

И как, простите, мне пробираться в заброшенные руины исчезнувшего народа? В прежней жизни я не брал этого задания, да я вообще там побегал то совсем чуть-чуть.

- Я постараюсь… - тяжело вздохнул я, - Где расположены эти руины?

- Полдня от города. Карты у меня, увы, нет, но я могу вполне точно описать дорогу.

- Ну хоть так, - я достал из сумки свою тетрадь и чернильницу и приготовился записывать.

- В общем, так, выйдешь из города через ворота около привязи силт страйдеров. Там недалеко будет мост через реку, перейдешь его, и будешь идти по дороге, пока не увидишь имперскую крепость. Там будет развилка – правая дорога будет идти к воротам крепости, а левая - наверх, в гору. Тебе нужна левая. Пройдя через металлический мост, окажешься на другой стороне ущелья, где-то там и будет вход. Как правило, двемеры закрывали вход сферическими щитами, чтобы от бурь укрываться, так что, ориентируйся на это. И да, где-то рядом должен быть спрятан рычаг, этот щит открывающий. Ну, а внутри уже сам, я там не был. Могу лишь только посоветовать не забираться особенно глубоко, Аркнтанд не в лучшем состоянии, часть комплекса может быть уже завалена, а часть может обвалиться в любой момент..