Стадия Алчности - страница 5

Шрифт
Интервал


Так, а со статистикой что?

Я всё же решил проверить правдивость того, что остался с голым задом и сфокусировал взгляд на шестерёнке в левом верхнем углу.

Уровень — 0

Прогресс — 0/100

Сила — 0

Выносливость — 0

Интеллект — 0

Ловкость — 0

Капля крови — 0

Очки опыта — 10

Ого, очков опыта в этот раз насыпали, тоже не так плохо. Это мы сейчас распределим, вот только вид таблицы изменился: она стала больше походить на ветку или какой-то график — не знаю, как лучше назвать.

Теперь я видел взаимосвязь развития всех параметров, примерно до десятого уровня. Но впоследствии откроют что-то ещё, об этом намекало свободное место.

Так вот оно что, каждый первичный навык работает в паре с любым другим, а не так, как мне подсказала система вначале. Ну, мог бы и догадаться в принципе, ведь Кнопка в основном качала Выносливость и Ловкость, хотя и в Силу вкладывала.

Начни я делать то же самое, то Уклонение пришло бы чуть раньше Защиты. Так же было и с другими навыками, например: Сила и Ловкость давали Точность. Но этот параметр можно открыть и прокачав до десятки Атаку. В общем, комбинировать можно, вопрос в целях.

Знание крови теперь называлось «Капля крови» и от него лучами в стороны, отходили уже привычные названия: Знание крови, Баланс крови и Вампир. Но в дальнейшем каждое из них имело собственное направление развития. Например: Знание приводило к работе с очками и давало плюсы в скорости повышения характеристик. Баланс был полностью направлен на лечебные процедурки, а вот Вампир...

С этим умением было что-то неладное: либо это конечная станция, либо дальше ждёт более интересное предложение, по крайней мере, я на это надеюсь.

Но выбирать что-либо я пока не собирался: тот же Вампир, может, и хорош, но есть ли возможность отложить действие? Иначе он самое бесполезное в данной таблице. Ну а смысл мне пользоваться сторонним даром после того, как я уже убил врага?

— Похер, пляшем, — махнул я рукой и отправился на изучение локации.

Вопрос, а Кнопка здесь? Турнирные таблицы пока пусты, наверняка ещё не до конца поле боя сформировали. В прошлый раз было точно так же: пока всех игроков в Стадию не загнали, никакой статистики не было.