Виашерон 3. Шахта Шепчущих Глубин, Том II - страница 44

Шрифт
Интервал


Таланты я вчера раскидывал уже порядком вымотавшись. Остаётся надеяться, что я нигде не накосячил. Наскоро умывшись, посмотрел на часы. Нужно выдвигаться, если не хочу опоздать на сбор.

Пора надрать кальмарам задницы!

[1] The Heavy —How You Like Me Now?

[2] ГМ (от англ. Guildmaster) — главное лицо в гильдии, её основатель и лидер. В зависимости от контекста ГМ может также значить «Gamemaster» — администратор игры, один из множества, отвечающих за техническую поддержку.

[3] Трайл (от англ. Trial) — испытание, задача повышенной сложности.

[4] Ноунейм (от англ. Noname) — безымянный в значении «пустое место». Полный новичок без заслуг.

[5] Данж (от англ. Dungeon, также Инст «Instance») — подземелье, проходимое только командой (партией) из нескольких игроков. Представляет собой закрытую зону, где кроме партии нет других игроков.

[6] Мейн (от англ. Main) — основной персонаж игрока в игре, позволяющей одному человеку создавать несколько разных персонажей, в противовес альтам (alt) — второстепенным персонажам игрока.

[7]Художник — Peter Eastwood.

[8]Художник — David Talaski.

[9] Инспектить (от англ. Inspect) — Досматривать, изучать.

[10] Ганкать (от англ. Gank / Gangkill) — Убийство одного игрока группой других игроков. Обычно с целью унижения или получения добычи.

[11] Художник — Laura Norwood.

[12] Кулдаун/КД (от англ. Cooldown) — период времени, в течение которого нельзя повторно использовать способность после её активации (время восстановления способности). Также, термин для описания мощных способностей с длительным временем восстановления, обычно больше 3-5 минут.

[13] Рес/Рез (от англ. Resurrection) — воскрешение.

[14] Художник — James Hadley.

[15] Пулл(ить) (от англ. Pull) — начать бой определенным образом, обычно с целью выделить одного (или как можно меньше) монстров из более крупной группы, с целью убить цель, не зацепив другого монстра (ов).

[16] Кайт(ить) (от англ. Kite/kiting) — термин, которым в играх обозначается метод боя игрока дальнего боя с бойцом ближнего боя, при котором первый постоянно отступает и стреляет по врагу, не давая подойти ему вплотную, постепенно снимая все жизни.

Интерлюдия


You should see me in a crown

I'm gonna run this nothing town

Watch me make 'em bow