#RealRPG. Релокант 2. Вестник - страница 19

Шрифт
Интервал


— Это какой-то… звиздец. Двадцать процентов наценки на покупку… Вот тебе и магический источник…

Купить простую лачугу на четырёх человек. Не само здание, а просто чертёж, к которому нужно ещё дособирать или купить материалы, положив их на специально отведённый под подобного рода строительство склад — десять золотых… Баня — а она нам требуется в обязательном порядке — от шестисот пятидесяти золотых. Торговая лавка… В зависимости от размера, этажности и ещё сотни настроек, доступных при покупке (вплоть до интерьера и цвета плинтуса) — от четырёхсот пятидесяти золотых… Здание Аукциона… Полный ахтуг! Самый простой, — а их в списке покупок имеется целых три — от пяти тысяч золотых!

Дома, пристройки, винодельни, фермерские угодья, кузницы… Всё, что мог построить человек своими силами, будь у него ресурсы, рабочие руки и время, можно купить. Чертежей около пяти тысяч пролистал, пока не утомился. А рядом в меню красовалась интересная надпись …

*Чертежи сооружений Альвисов*

Это я только человеческие просматривал…

Бегло заглянул к предшественникам… Магические приблуды, повторяющие человеческие здания варианты альвисов, но нашлось и кое-что любопытное. Те же магические охранные контуры первого уровня стоили тысячу золотых. Каждый уровень требовал сумму в два раза выше предыдущей. Мне же, чтобы улучшить и добавить какой-то элемент защиты через Систему, требовалось восемь тысяч золотом!

— Охренеть… Оружейная — две тысячи золотых… Магическая мастерская оружейника… девять восемьсот… И уровень обелиска для неё требуется… четвёртый. Так, а это что? Ага, вот значит как. Должен быть и аналог среди человеческих чертежей, но, видать, пропустил.


Капсула опыта — специальное устройство, позволяющее накапливать от 1 до 10% всего опыта жителей убежища, изымая его в момент получения. Накопленный опыт можно использовать в качестве поощрений, наград и усилений при выдаче миссий через меню администратора убежища. Имеются ограничения. Одно живое существо не может получить больше 10000 опыта в сутки. В день можно передать не более 50000 опыта суммарно.

Стоимость: 250 золотых.

Пока не прочитал про ограничения, глазам своим не верил. Десять тысяч опыта — это двенадцатый уровень! Сразу! Просто так, за «пожми руку». Но мне, чтобы увеличить уровень сейчас, нужно брать пару дней лимита. Короче говоря, имея население в пару тысяч человек и отсутствие неуязвимости, прокачивать людей таким образом не очень оправданно. А вот сделать из этого стимулятор для ленивых обезьян — в самый раз.