В итоге справилась за 2 часа 25 минут. Я настолько сильно
устала, что радоваться повышению не могу. Хочется просто дойти до
кровати и спать, спать, не просыпаясь еще месяц или даже два.
Пока бреду обратно к общежитию, заглядываю в личную информацию,
чтобы узнать, сколько необходимо опыта для следующего повышения. 12
000. Это издевательство!
Утром, собираясь в дорогу, строго наказываю питомцам вести себя
в мое отсутствие прилично, следить за сохранностью вверенного им
имущества, отваживать незваных гостей, если таковые появятся.
Хейли, судя по его довольной мордашке, оказанное доверие
порадовало. Вон, весь приосанился, голову приподнял, смотрит на
меня с нескрываемым обожанием. Волчица же наоборот всем своим
надменным видом красноречиво показывает, что в сторожа не
нанималась. Ничего, в случае прямой угрозы жизни олененку, она в
стороне не останется.
Успокоив себя подобным образом, выдвигаюсь в город. Стараюсь
идти так, чтобы одновременно видеть дорогу, и в то же время, чтобы
меня с дороги другим путникам видно не было. Кроме того,
старательно осматриваюсь по сторонам, выискивая знакомые растения.
Ага, свечение, под ближайшим деревом. Хорошо, идти далеко не
пришлось. Протягиваю руку, осторожно дотрагиваясь. Хм, нет, сорвать
не удалось. Рандом в последнее время не сильно меня жалует.
Замечаю на дороге одинокого путника. Присмотревшись, различаю
его ник – Вёрткий. Интересно. Характеристики скрыты. Одежда, исходя
из чисто эстетической точки зрения, неказиста. Но мне ли не знать,
что в Фантазериуме внешний вид не главное. Совсем не главное. Куда
интереснее содержимое. Продолжаю свой путь, выискивая травы, но
краем глаза отслеживаю перемещение Вёрткого. Он, кстати, не
торопится. Даже я, не смотря на то, что периодически отбегаю в
сторону, чтобы подобрать очередное растение, все равно удерживаю
его в поле видимости.
Уже при подходе к городу замечаю, что наперевес Вёрткому
выскочил другой игрок. Чуть повыше ростом. Присмотревшись, различаю
красный, тревожно мигающий ник над его головой – Верзила. Ого, да
перед нами ПК (игрок, целенаправленно убивающий персонажей других
игроков, чаще всего ради легкой наживы). Интересненько.
Теоретически, ПК обычно сбиваются в банды, основной целью которых
становится грабеж других игроков. Но в данный момент мы находимся в
локации, ориентированной на игроков от 10 до 20 уровней, а значит,
есть шанс, что перед нами одиночка, только начинающий свой путь в
качестве разбойника.